Videojuego Abzû de Giant Squid. Imagen cortesía de ArsGames.

Jugando en Verde: ya se conoce el programa de la XI edición dentro de FICMEC 2025

junio 3, 2025
por

En el marco del Festival Internacional de Cine Medioambiental de Canarias se han programado las jornadas de Jugando en Verde, que tendrán lugar este jueves 5 de junio.

Videojuego Abzû de Giant Squid. Imagen cortesía de ArsGames.

Para esta XI edición de Jugando en Verde, jornadas que promueven la animación y el videojuego responsable, se han organizado una serie de ponencias en torno a la acción climática colectiva y el poder de los videojuegos para aportar soluciones al mundo real.

Previa inscripción, los interesados podrán asistir este jueves 5 de junio a un total de cuatro charlas.

La primera corre a cargo de Eurídice Cabañes, codirectora de ArsGames y comisaria de exposiciones como Videojuegos, los dos lados de la pantalla de Fundación Telefónica Madrid en 2019.

Bajo el título ‘Jugar para cambiar: videojuegos para la concienciación y la acción climática colectiva’, se aborda el papel de los mismos como herramientas para enfrentar el cambio climático.

Así, se hablará de algunos ejemplos que funcionan como espacios interactivos donde explorar soluciones, negociar decisiones y simular escenarios a partir de datos reales.

Por su parte, Beatriz Legerén, profesora titular de la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación de la Universidad de Vigo, participará en ‘Dra. Mar. Misión Azul’. En esta charla se comentarán los procesos para el diseño y desarrollo de un juego que informe sobre las verdades y falacias en el cuidado del medio marino.

Luca Contato, creador de Rising Pixel, tendrá también su espacio para conversar sobre cómo los videojuegos pueden ser utilizados para abordar problemas del mundo real, dándole voz a mensajes positivos para la sociedad y creando experiencias inclusivas. Lo hará durante la ponencia ‘Gaming for Change: videojuegos para mejorar el mundo’.

Estas charlas terminan con Ignacio Urgoiti, animador principal de Herobeat Studios y responsable de Endling: Extinction is Forever.

El ponente describirá el proceso creativo de su propuesta y hablará del complejo trabajo de documentación y los estudios científicos en los que se basaron para recrear sus escenarios.

Las jornadas concluirán con una selección de cortometrajes de animación FICMEC.