La 23ª edición de Mundos Digitales reunirá en A Coruña a referentes internacionales y pondrá el foco en la producción virtual

junio 16, 2025
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El congreso, que celebra su 23ª edición del 3 al 5 de julio, pondrá el foco en la producción virtual y contará con más de 70 profesionales nacionales e internacionales.

23ª edición
Imagen de la 22ª edición de Mundos Digitales en 2024, cortesía de la Xunta de Galicia

Mundos Digitales celebrará su 23ª edición del 3 al 5 de julio en A Coruña con un programa centrado en la producción virtual en los sectores de la animación, los videojuegos, los efectos visuales y los nuevos medios.

La Xunta de Galicia, a través de su apoyo económico, respalda este evento internacional que combina ponencias, proyecciones, encuentros sectoriales, una feria de empleo y reuniones de negocio con el objetivo de fomentar el intercambio profesional.

Mundos Digitales presenta su 23ª edición

Durante la presentación oficial celebrada en el plató virtual de la Cidade das TIC, el director de AGADIC, Jacobo Sutil, destacó el papel del congreso como “foro de referencia” y subrayó que Galicia no solo acoge el evento, sino que participa activamente en su contenido, con profesionales gallegos implicados en distintas actividades del programa.

Sutil presentó junto al director del evento, Manuel Meijide, y representantes de otras entidades patrocinadoras, las líneas principales de un encuentro que reunirá a casi 70 figuras destacadas del ámbito digital.

La programación incluye dos ponencias con apoyo directo de la Xunta: la de Cristina García Aradas, diseñadora de videojuegos formada en Galicia y actualmente en Merge Games, que hablará sobre el diseño de niveles en videojuegos; y la de Noelia Muíño, directora de fotografía, guionista y productora en Inverno Films, centrada en la búsqueda de financiación en las fases iniciales de un proyecto, a partir de casos reales.

Sutil también contextualizó el evento dentro de la estrategia audiovisual del gobierno gallego, que este año moviliza 6,84 millones de euros en ayudas directas distribuidas en nueve líneas de subvención.

Precisamente el 16 de junio se publicaron en el Diario Oficial de Galicia las bases de una de las convocatorias más relevantes: la destinada a incentivar rodajes en Galicia, dotada con 2,2 millones de euros a través de fondos FEDER de la Unión Europea.

Programa y sesiones

El programa de Mundos Digitales contempla también conferencias, clases magistrales y encuentros de pequeño formato en los que se abordarán cuestiones técnicas y creativas vinculadas a la producción virtual. Proyectos destacados como El Eternauta, Los que van a morir o Parenostre ilustrarán el uso avanzado de estas tecnologías, ya consolidadas en la industria audiovisual.

Dentro de las sesiones sobre animación y efectos visuales, se presentarán títulos como Lilo & Stitch, House of the Dragon o Adolescence, una de las series más destacadas del año. Coincidiendo con el décimo aniversario de Netflix en España, el equipo de Efectos Visuales y Producción Virtual de la plataforma participará en el congreso para compartir procesos de trabajo y experiencias con el sector nacional.

El talento gallego estará también representado por Alba Meijide, secretaria general de Mundos Digitales, que participará en una mesa sobre la evolución de la inteligencia artificial en los efectos visuales, y en la presentación de AI Assemble, una asociación impulsada para aplicar la inteligencia artificial en el ámbito creativo desde una perspectiva técnica, ética y jurídica.

Por su parte, la abogada Verónica Buíde, fundadora y CEO de la consultora Pulpa Rights, con sede en A Coruña, protagonizará una de las sesiones informales Coffee with….

El evento se completa con el Festival Internacional de Cortometrajes de Animación, la feria de empleo, y la entrega del Premio Especial de esta edición a Tim Miller, director de Deadpool, Terminator: Dark Fate, Love, Death & Robots y Secret Level, en reconocimiento a su trayectoria y aportaciones a la industria.