‘Halo: Campaign Evolved’ está bien… o no tanto

octubre 31, 2025
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El año que viene llega el nuevo remake de la primera entrega de Halo y lo hará para todas las plataformas, incluida Play Station. Será el debut de la mítica saga de Microsoft en la consola de Sony, pero no es oro todo lo que reluce. Graficotes guapardos y más acción en un título que ha perdido el alma. Veremos. Por Marcos de Vicente.

La polémica ha saltado con las palabras de Jaime Griesemer, uno de los diseñadores del Halo original, que no se ha cortado en redes sociales tras ver las primeras imágenes del proyecto. Ojo, no ataca a los desarrolladores del nuevo remake. Griesemer apunta más alto.

«Los remakes y remasters destruyen el alma y lo siento por cualquier desarrollador que trabaje en uno. No pueden ganar e incluso si lo hacen no obtendrán crédito. Mala situación a menos que te paguen dinero».

«No se supone que puedas subir con el Warthog para aplastar a los Cazadores. Puse rocas intencionadamente en el camino para que tuvieras que luchar contra ellos a pie. Cuando puedes apartar las cajas de tu camino, eso destroza los encuentros. ¿Pero lo peor? Pusieron árboles en la zona de aterrizaje del Salto WooHoo. Penoso», añade atacando al diseño de niveles.

¿Qué ocurre? En las imágenes que ya hemos podido ver del remake de Halo vemos gráficos actualizados con Unreal, pero el diseño artístico brilla por su ausencia. Sí, playas guapas. Sí, montañas guapas. No, los niveles ya estaban guapos antes. No los cambies. Y más cuando hay decisiones que se tomaron por algo, como el propio Jaime Griesemer ha confirmado.

¿Qué pintan las armas de Halo Infinite?

Por si fuera poco, el juego cambia tanto que tendrá armas que aparecieron en entregas posteriores, con lo que eso conlleva. Cambia el gameplay y cambia la esencia. El desplazamiento también cambia (se podrá esprintar) y eso hace que todo sea diferente.

«Ya bueno, pero puedes jugar al original», diréis. No, no puedo. Ya no tengo la Xbox disponible y en Play Station no hay ningún otro Halo. Si lanzan el original o la Master Chief Collection (con el 1, 2, 3 y 4 incluidos) la cosa cambia.

Además, el nuevo Halo no tendrá multijugador. «No pretendemos reemplazar lo que es una obra maestra del original. Intentamos crear algo que esté a la altura, usando nuevas herramientas y nueva energía, para darle un toque fresco a algunas cosas, pero honrando el legado» aseguró Damon Conn, productor ejecutivo, en Windows Central.

La realidad es que no añaden un multijugador para que los usuarios no se vayan masivamente a disfrutar de lo que fue su infancia y de un título que está claramente por encima del multijugador (free to play) de Halo Infinite.

Todavía queda mucho para el lanzamiento, pero el remake del primer Halo no tiene muy buena pinta.