AEC organiza una jornada intensiva centrada en los aspectos para desarrollar un rodaje en entornos virtuales

junio 11, 2025
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La actividad, organizada por AEC e impartida por profesionales del sector, se centrará en los retos técnicos y estéticos de trabajar en entornos generados digitalmente.

AEC
Imagen compartida por José Luis Pecharromán en su Instagram

La Asociación Española de Directoras y Directores de Fotografía (AEC) ha convocado para el próximo 18 de junio una jornada intensiva titulada La mirada cinematográfica en espacios virtuales, que se celebrará en el plató del Grup Mediapro en Barcelona, concretamente en el Estudio 2 del distrito 22@, ubicado en la Avenida Diagonal, 177.

El evento se desarrollará entre las 10:30 y las 19:00 horas y está diseñado como una formación teórico-práctica dirigida a profesionales del audiovisual interesados en los rodajes con tecnologías virtuales.

Una jornada intensiva organizada por AEC

La sesión correrá a cargo de Sergio de Uña AEC y Xes Vilà, supervisor de Virtual Production (VP) en Grup Mediapro, y contará con la participación del director de fotografía Mario Montero AEC.

El objetivo de la jornada es profundizar en las herramientas, procesos y consideraciones estéticas necesarias para trabajar en sets virtuales, cada vez más presentes en la industria cinematográfica y publicitaria.

El programa abordará desde un enfoque técnico y creativo el sistema de trabajo en producciones virtuales, detallando tanto los requerimientos técnicos como humanos, las funciones del equipo y la organización del flujo de trabajo.

Se explicarán las diferentes modalidades de rodaje virtual —como los fondos 360°, los entornos generados por ordenador o los cromas LED— y se proporcionarán claves para adaptarse a cada una de ellas.

Uno de los aspectos fundamentales será el análisis de la integración entre los elementos físicos del set y los fondos virtuales, incidiendo en cómo esta interacción influye en la puesta en escena, la planificación de cámara y la iluminación.

También se explorará el desarrollo de la dirección de arte en este tipo de entornos, con atención especial a la iluminación y los ajustes cromáticos, que son esenciales para lograr una imagen creíble y cohesionada.

La parte práctica incluirá demostraciones en tiempo real con tecnología de vanguardia como Unreal Engine, sistemas de cromas LED y técnicas avanzadas como el doble fotograma (Phantom track), que permiten rodar escenas complejas, especialmente aquellas con presencia de vehículos o personajes en movimiento.