Cinco videojuegos creados por una sola persona

octubre 21, 2024
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En Rubik nos gustan las historias de superación. Crear un videojuego es una empresa ardua, tediosa y, sobre todo, larga. Normalmente se necesita un equipo numeroso, mucho presupuesto y mucho tiempo. Sin embargo, hay héroes que consiguen sacar adelante un proyecto completamente solos. Te traemos cinco videojuegos creados única y exclusivamente por una persona. Por Marcos de Vicente.

Minecraft

Minecraft

Poca presentación necesita uno de los juegos más jugados de la historia. Markus ‘Notch’ Persson fue el responsable de este exitazo lanzado para PC en 2009. Es cierto que esta fue una versión mucho más pequeña de la que ahora se comercializa, pero la idea original y los primeros pasos los dio una sola persona. Ahora es una de las franquicias que más dinero genera del mundo.

Un mundo abierto en el que prácticamente todo es posible. La realidad creada por bloques que reúne todos los días a millones de personas delante de la pantalla. Se usa hasta para enseñar en los colegios. Un éxito absoluto.

Stardew Valley

Stardew Valley

Eric ‘ConcernedApe’ Barone creó en 2016 el mejor juego de granjas que se ha hecho hasta el momento. Un título en pixelart precioso en el que heredaremos la granja de nuestro abuelo y tendremos que sacar adelante a los animales, hortalizas y demás. Se puede jugar en solitario y cooperativo. Un juego delicioso que ha sido todo un éxito.

Undertale

Undertale

Clasicazo que consiguió sacar adelante Toby Fox. Juego de exploración, puzles, toma de decisiones… no te vas a aburrir. Un apartado gráfico muy original que nos lleva a un mundo subterráneo lleno de monstruos desterrados tras ser vencidos por los seres humanos. Un juego realmente profundo que te atrapará durante horas.

Balatro

Balatro

LocalThunk siempre pensó que Balatro iba a ser un fracaso. Un Roguelike con cartas de póker que si pruebas no podrás dejar. Es uno de los mejores juegos de los últimos tiempos y cada vez es más habitual ver a gente jugando a este título en cualquier lugar. Acaba de salir para móviles, lo que amplía mucho su público.

Comenzamos sin ‘bufos’, sacando cartas y sumando puntos. Tras cada ronda nos darán dinero y acudiremos a la tienda para comprar comodines y mejoras. ¿El objetivo? Buscar sinergias para conseguir más y más puntos para llegar lo más lejos posible. Juegazo brutal.

Spelunky

Spelunky

Derek Yu es el responsable de este juegazo en el que nos ponemos en la piel de un espeleólogo en busca de tesoros. Plataformas con toques roguelike y una dificultad endiablada que ha sido todo un éxito. Está disponible para prácticamente todas las plataformas, así que, si tienes un momento, dale un tiento, que merece mucho la pena.