El Campus de Aceleración de Videojuegos de Vitoria-Gasteiz prepara su sexta edición

febrero 24, 2025
por

El Campus de Aceleración de Vitoria-Gasteiz, conocido como GAME.EUS, ha abierto el plazo de inscripción para su edición de 2025, que se llevará a cabo del 10 de junio al 23 de julio.

El Campus de Aceleración

El Campus de Aceleración de Videojuegos de Vitoria-Gasteiz, conocido como GAME.EUS, ha anunciado su edición 2025, que tendrá lugar del 10 de junio al 23 de julio.

GAME.EUS es un programa de aceleración presencial de 6 semanas destinado a equipos de desarrollo de videojuegos con una Demo avanzada, enfocado en la parte de negocio de la industria para que puedan asistir a Gamescom con las garantías mínimas necesarias para afrontar con éxito reuniones de negocio con publishers.

Este programa tiene como objetivo fortalecer la posición de Euskadi como un centro generador de talento y fomentar la industria del videojuego en la región.

Sobre el Campus de Aceleración de Vitoria-Gasteiz

GAME.EUS busca posicionar a Vitoria-Gasteiz como un referente internacional en la industria del videojuego, atrayendo talento local y estableciendo las bases para un ecosistema sostenible en este sector cultural en constante crecimiento.

Es un programa totalmente gratuito porque está financiado por el Gobierno Vasco y la Diputación Foral de Álava.

Dos integrantes de Can Pixel Studio, que participó en 2024.

El programa ofrece seis semanas de formación presencial en Vitoria-Gasteiz, que incluyen:

  • Formaciones y mentorías impartidas por profesionales de la industria.
  • Gastos de alojamiento y media pensión cubiertos.
  • Asistencia a la Gamescom para realizar reuniones de negocio, con todos los gastos pagados.

Las inscripciones están abiertas hasta el 2 de marzo.

Los participantes será apoyados por mentores que, coordinados por el Program Manager, guiarán y asesorarán a los equipos en todas las áreas posibles. Además, el Program Manager llevará a cabo un seguimiento semanal de producción con cada equipo para identificar posibles problemas y ayudar a encontrar soluciones efectivas.

Algunos de los participantes de ediciones anteriores han destacado la importancia de GAME.EUS en el desarrollo de sus proyectos. En el caso de Gaua Games, se ha destacado el enfoque del programa para planificar un proyecto serio dentro de la industria independiente de videojuegos.

Por su parte, Ametz Games también valoró la capacidad del programa para profesionalizar proyectos amateur. Además, Sidral Games afirmó que las mentorías y la comunidad creada entre los asistentes eran las claves el éxito de programa.