El Guerrilla Game Festival celebrará su sexta edición los días 10 y 11 de septiembre de 2026 en el Creative Campus de la Universidad Europea (Madrid), en un encuentro dedicado a proyectos desarrollados por nuevos creadores y estudios independientes. El evento contará con una zona de exposición, actividades profesionales, charlas y mesas redondas vinculadas a la industria del videojuego.

El encuentro nació en 2019 impulsado por la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (SECiVi) como un espacio destinado a que los desarrolladores más jóvenes pudieran presentar sus proyectos, recibir opiniones de los jugadores y establecer conexiones con empresas del sector.
Desde entonces, el festival ha ampliado sus actividades hasta convertirse en un punto de encuentro entre estudiantes, creadores independientes y profesionales.
Durante las dos jornadas del festival se habilitará una zona de exposición con stands de jóvenes desarrolladores, donde los asistentes podrán probar directamente los videojuegos presentados por los equipos participantes. La convocatoria permite mostrar demos, prototipos o juegos terminados, siempre que sean proyectos propios.
Para participar en esta sección, la mayoría de los integrantes de cada equipo debe haber nacido el 1 de enero de 2001 o después. Además, cada stand deberá contar con al menos una persona responsable durante el horario de apertura al público. La organización comprobará la edad de los participantes mediante DNI o documentación oficial equivalente.
Dos jornadas dedicadas al videojuego
La exposición busca que los creadores puedan obtener feedback directo de los jugadores y establecer contactos dentro de la industria, mientras que los asistentes tendrán acceso a proyectos en distintas fases de desarrollo.
Entre los títulos que forman parte de la muestra de esta edición se encuentran Interdictum, de Gangrena Studios; Not for Rental, de WoolTaleStudio; Destiny is Written: Eurydice’s Tale, de Bartola Games; Coyote Requiem, de The Big Bone Team; Corpo Web, de Bloody Berry; Shaped, de Chimichangas; y RUMOUR, de Synthwave.
La selección también incluye propuestas como Unfamiliar, Yet, de PowerLine Studios; Mechanoccult, de TyptTyp Studio; One Last Delivery y Goblinmancer, de BackToBits Studio; Rotten Bloom, de Twin Howl Games; K-Boom!, de BackToBits Studio; The Apprentice, de Quite a Coven; Unwoven, de Graveyard Trials; Rat Race, de Corrupted Games; y BRUT, de not for you games.
Charlas, mesas redondas y profesionales del sector
La programación no se limita a la zona de exposición. El Guerrilla Game Festival incorpora también charlas y mesas redondas con profesionales de la industria, centradas en cuestiones relacionadas con el desarrollo y la trayectoria profesional en el sector.
En anteriores ediciones, el programa ha contado con perfiles procedentes de compañías como Electronic Arts, Ubisoft, Tequila Works, Out of the Blue Games, Kraken Empire, Pendulo Studios y Saber Interactive, además de profesionales vinculados a estudios independientes, universidades, publishers y otras áreas del sector.
La organización señala que habitualmente se programan entre 15 y 20 charlas y mesas redondas a lo largo de los dos días, con el objetivo de mantener una actividad continua durante el evento.
El festival también contempla concursos y sorteos. Como cierre, se realiza una entrega de reconocimientos a los creadores cuyos proyectos hayan recibido más votos del público, junto con un sorteo destinado a los asistentes.
Un encuentro entre estudios, estudiantes y empresas
Otro de los ejes del Guerrilla Game Festival es la presencia de empresas y estudios profesionales del videojuego, que participan en el encuentro y pueden entrar en contacto con los nuevos desarrolladores. En sus anteriores ediciones han acudido compañías como The Game Kitchen, Out of the Blue, Nómada Studio, Tequila Works, Herobeat Studios, Fictiorama Studios y Devilish Games, además de publishers como Meridiem Games, Tesura Games, Soedesco, Selecta Play, Neon Doctrine y Outright Games.
El festival también ha colaborado en distintas ediciones con entidades como la Asociación Española del Videojuego (AEVI), Desarrollo Español de Videojuegos (DEV), Madrid In Game y ICEX, entre otras instituciones y organizaciones vinculadas al sector.
En sus últimas ediciones, el encuentro ha registrado entradas agotadas, según la organización, que también destaca entre sus actividades anteriores la celebración del Congreso español para las Ciencias del Videojuego, colaboraciones con iniciativas internacionales y encuentros entre empresas españolas y extranjeras.
Inscripción abierta
Los estudios y creadores que cumplan los requisitos establecidos todavía pueden solicitar un espacio de exposición para la edición de 2026. Además de cumplir con el criterio de edad, los participantes deben disponer de un videojuego propio que pueda ser mostrado y probado por el público.
La sexta edición del Guerrilla Game Festival tendrá lugar los días 10 y 11 de septiembre de 2026 en el Creative Campus de la Universidad Europea, en Madrid, con dos jornadas dedicadas a la exhibición de proyectos, actividades profesionales y encuentro entre desarrolladores, jugadores y empresas del sector.