El Salón del Videojuego de Madrid, que se celebrará los días 6 y 7 de diciembre en La Nave (Villaverde), ha anunciado una primera lista de invitados. El evento, que ocupará más de 6.000 m², reunirá actividades, exposiciones y zonas de juego para todos los públicos.

El Salón del Videojuego de Madrid ha confirmado los primeros nombres que participarán en su edición de 2025.
Entre ellos destacan profesionales de trayectoria internacional como Yuzo Koshiro, reconocido compositor de música de videojuegos, y John Romero, diseñador de videojuegos y autor.
La lista incluye también perfiles vinculados a la creación de contenido, la divulgación y el desarrollo independiente.
Primeros invitados de la edición
Desde el apartado creativo y divulgativo, acudirán Zorman, creador de contenido y músico; Marta García Villar, desarrolladora y divulgadora; y Jesús Relinque “Pedja”, divulgador y escritor. También se suma Juan Santos, reconocido por su vinculación con el ámbito retro.
En el ámbito del desarrollo y la industria participarán VictorDevelops, diseñador y creador de contenido; Pablo Ruiz, director ejecutivo de Dinamic Software; Luis Shinyuden, productor y director general en Shinyuden; y J. Giner, artista e ilustradora.
La representación de coleccionistas y especialistas retro estará acompañada por Carlos Martínez “Seijurou”, autor y coleccionista, y Luis Gasanz “16BitsEra”, creador de contenido. En el plano musical, la banda Kaizo Squad actuará como agrupación invitada.
La organización señala que aún quedan al menos siete invitados por anunciar.
El evento propone un recorrido por distintas etapas del videojuego a través de zonas retro y actuales, espacios comerciales, áreas dedicadas a estudios y ‘publishers’, conferencias, talleres y torneos competitivos.
Además, contará con un museo propio y diversas exposiciones temáticas, así como la iniciativa solidaria Videojuegos x Alimentos, que permite intercambiar productos no perecederos por videojuegos destinados a causas sociales.
La feria se celebrará en La Nave, donde se habilitarán áreas de juego gratuito con consolas clásicas y máquinas arcade, espacios formativos y auditorios para ponencias, además de puntos de encuentro orientados al networking profesional.