It Takes Two es uno de los mejores juegos que se han publicado en los últimos años y Josef Fares, su creador, lo ha vuelto a hacer. Split Fiction es su nuevo título y, aunque parecía imposible, se han superado. En Rubik ya lo hemos probado y estamos completamente enamorados. Por Marcos de Vicente.

El panorama de la industria del videojuego está lleno de videojuegos con aventuras online para jugar en multijugador con personas de todo el mundo, además de títulos single player. Lo que sí está en peligro de extinción son los videojuegos con modos de juego cooperativos locales. Lo que en la época de Play Station 2 era algo habitual, ahora es casi imposible.
Sentarte al lado de tu mejor amigo o amiga, tu novio o novia, hermano o hermana… para transportarte a planetas llenos de vida y aventuras parece algo del pasado. Sin embargo, Josef Fares y el equipo de Hazelight se han propuesto luchar contra esto… y van ganando.
A Way Out, It Takes Two y ahora Split Fiction. Un juego que solo se puede jugar en cooperativo y, aunque también puede hacerse de modo online, recomendamos fuertemente disfrutarlo en local.
Digno de GOTY
En 2021 Josef Fares llegó a la cima llevándose el premio a mejor juego del año con It Takes Two. Tras el triunfo en los GOTY todo ha cambiado.
Lo que parecía un juego para minorías vendió como pan caliente y ahora Split Fiction se ha convertido en un serio candidato a mejor juego del año 2025. No es ninguna broma. Es el mejor título que se ha publicado hasta el momento.
Desde que te pones a los mandos de Mio y Zoe te das cuenta de que Split Fiction va más allá. Dos escritoras desesperadas por publicar sus historias que son secuestradas atrapadas en una máquina diseñada para robarles las ideas. Un viaje a la imaginación de las protagonistas que da cabida a un mundo brutalmente bien diseñado.
Como en It Takes Two, Josef Fares tiene muy poco cariño por las ocurrencias que va teniendo. Y es que es tan bueno que tiene demasiadas ideas por segundo. ¿Que se le ocurre una nueva habilidad y sección plataformera? Da para 10 minutos y poco más. Después, desechada y a otra cosa.
Split Fiction es un torrente continuo de creatividad a la altura de Astrobot o Mario.
A esto hay que añadir una ambientación y unos gráficos que superan a It Takes Two. Una de nuestras protagonistas es una escritora de ciencia ficción y otra de literatura fantástica. Esta decisión es muy inteligente, ya que permite que pueda plantearse prácticamente cualquier situación y que esta esté perfectamente justificada.
¿Secuencias demasiado largas?
Ya sabéis que los periodistas somos a veces muy negativos. Dejando claro de nuevo que es el mejor videojuego que se ha publicado en lo que va de año y que es digno candidato al GOTY, no llega a ser un 10 redondo. La única pega que le hemos encontrado es que tiene secuencias demasiado largas.
Sin embargo, esto no impide que estemos ante el mejor videojuego cooperativo de la historia. Sí, suena fuerte, pero es una verdad como un templo. Split Fiction es el mejor videojuego cooperativo de la historia.