Level Up prepara la sexta edición de su programa de preincubación de videojuegos

marzo 30, 2026
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El programa de Level Up ofrece mentoría, recursos y visibilidad internacional a nuevos estudios independientes de videojuegos en España.

Level Up
Imagen cortesía de Level Up

Level Up [Game Dev Hub], plataforma especializada en la formación y el impulso de estudios independientes de videojuegos, ha abierto las inscripciones para la sexta edición de su programa de preincubación 2026.

La iniciativa busca apoyar a nuevos creadores que deseen desarrollar proyectos de videojuegos dentro de un sector altamente competitivo, proporcionando herramientas, mentoría y acceso a oportunidades profesionales.

En sus cinco ediciones anteriores, Level Up ha respaldado a 28 equipos emergentes, facilitando la creación de 9 empresas activas y el desarrollo de 16 proyectos en curso. El programa ha movilizado más de 600.000 euros en inversiones.

Sobre Level Up 2026

La edición de 2026 incluye dos jornadas de Playtestings y Pitch & Match Online, donde los equipos recibirán retroalimentación sobre sus proyectos y podrán presentar sus ideas ante mentores y potenciales colaboradores.

Además, los participantes tendrán acceso profesional al BCN GAME FEST (Indie Dev Day Barcelona) y al Demo Day Online, eventos que permiten exponer sus videojuegos a público e inversores.

El programa se extenderá aproximadamente 9 meses, desde abril hasta diciembre de 2026, con eventos online complementarios durante el primer trimestre de 2027.

La fecha límite para la inscripción es el 5 de abril de 2026. Las inscripciones se realizan a través de la sede electrónica del Ministerio de Cultura o en el registro físico de la entidad.

Mentores

Entre los mentores que acompañarán a los participantes se encuentran figuras de referencia en la industria:

  • Fabriciano Bayo, fundador y director general de Virtual Toys
  • Ramón Nafria, productor y consultor estratégico
  • Saverio Caporusso, CEO y diseñador de Troglobytes Games
  • Óscar Crego, Lead Game Designer en Melbot
  • Enrique José Sainz, desarrollador y docente
  • Dánae Forrellat, especialista en QA y DEI
  • Francisco Jesús Ruiz, programador y fundador de GumGunGames
  • Criselda Mora, Agile Coach y QA Lead
  • Marc Obiols, Level Artist en Ubisoft Barcelona
  • Pau Elias, socio de Chloroplast Games
  • Marc Boulesteix, Senior Associate Producer en Digital Legends;
  • Alex Roca, CEO de Anarkade
  • Alejandro Orpi, Software Engineer en The Multiplayer Group
  • Vicente Andrés Quesada, diseñador indie y cofundador de Inverge Studios
  • Carles Canales, CEO y CTO de Barspin Studios
  • Jordi Gutiérrez, director de audio y compositor
  • Alejandro Garcia, Senior Engine Programmer en People Can Fly Studio
  • David Font, diseñador de sonido
  • Albert Rebollo, Senior 3D Environment Artist en Melbot Studios
  • Christian Muñoz, especialista en animación 3D/2D
  • Adrià Najar Vegara, Concept Artist
  • Lara Isabel Rodríguez, fundadora de MakeGoodArtAgency
  • Jon Romero, especialista en artes visuales
  • Joseba Alexander Guillén, Senior Concept Artist en Smilegate Barcelona
  • Roger Llovera, Tech Artist y programador
  • Roger Montserrat, fundador y CEO de Level Up
  • Sara Salmerón, co-manager de Level Up
  • Lucas González, Product Manager y Game Designer
  • Juan Tamargo, cofundador de TEA (Top Entertainment Agency)

Puede acceder a la convocatoria a través de este enlace.