Coco School presenta su Máster en Modelado 3D para Cine y Videojuegos, un programa de formación avanzada orientado a la creación de personajes, entornos y vestuario 3D para la industria del cine, la animación y los videojuegos. Los alumnos obtienen doble certificación, con títulos propios de Coco School avalados por la Universidad Isabel I de Castilla, con créditos ECTS de entre 30 y 55 según el programa.

El máster, dirigido por Manuel Mané, character artist y escultor digital especializado en videojuegos y cine de animación, ofrece una formación completa que abarca desde el concepto y la anatomía hasta texturizado avanzado, iluminación y preparación para impresión 3D.
Mané combina su experiencia profesional con la docencia, impartiendo clases y asesorías personalizadas en diseño de personajes y flujo de producción, fomentando la creatividad y el dominio técnico de los estudiantes.
El programa tiene duración de 10 meses y 750 horas, con modalidad presencial en Madrid o sincrónica en línea.
Los estudiantes pueden realizar prácticas profesionales en estudios como Allagram, especializado en cine y animación; Neo Cat, enfocado en videojuegos; y Artful Mini Tales, centrado en impresión 3D, integrando así experiencia real en la industria.
Sobre el Máster en Modelado 3D para Cine y Videojuegos
El plan de estudios contempla siete módulos principales: proceso técnico y creativo; modelado de personajes y criaturas; modelado de entornos; vestuario y accesorios; texturizado avanzado; renderizado e iluminación; y preparación para impresión 3D.
Los alumnos trabajan con software profesional como Maya, Marvelous Designer, Substance Painter, Arnold, Marmoset y herramientas de pelo como Xgen y Haircards.
El campus de Coco School, ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí, ofrece un entorno creativo y profesional, con más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software necesario, evitando que los estudiantes tengan que invertir en equipos propios.
El máster combina formación presencial y online sincrónica, garantizando que los estudiantes accedan a la misma calidad académica y a los mismos docentes, independientemente de su ubicación, y permite desarrollar proyectos de alto nivel adaptados a los estándares de la industria audiovisual.