‘Silksong’, el gran misterio de los videojuegos

junio 24, 2024
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Cinco años después de su anuncio, la continuación más esperada de la historia reciente de los videojuegos aún es un misterio. Por Manuel Sánchez Gómez

Hollow Knight

Jason Schreier, uno de los periodistas más reputados de la industria, escribió, en la previa del Xbox Showcase de la pasada semana, que no le sorprendería ver Hollow Knight: Silksong en la conferencia de Microsoft. Palabras mayores. Schreier, voz con autoridad, se atrevía a vaticinar una posible aparición de uno de los juegos más esperados de la historia de los videojuegos.

No son los 16 años que hubo que esperar desde el anuncio de Duke Nukem Forever en 1996 y su estreno en 1996 ni los 20 que llevan aguardando los amantes de Half Life para ver la, en estos momentos, más que improbable tercera parte de la saga, pero Silksong apareció en la palestra en febrero de 2019.

Primero concebido como una expansión del genial Hollow Knight, el proyecto rápidamente se le fue de la mano al Team Cherry y pasó a ser un juego completo. Con más de tres millones de copias vendidas en 2020, por lo que es fácil estimar que estas han crecido en los últimos cuatro años, Hollow Knight es el ‘metroidvania’ definitivo y un juego que ha ayudado a la proliferación de esta clase de títulos en los últimos años.

UNA JOYA POR APENAS QUINCE EUROS

Vendido a precio de risa, unos 15 euros en su lanzamiento, alabado por la crítica y ensalzado por los ‘streamers’, Hollow Knight es uno de los casos de éxito del desarrollo independiente, como Super Meat Boy, Fez y Stardew Valley, por lo que una secuela o DLC iba a atraer muchas miradas.

Por eso, cada vez que hay cualquier evento o conferencia, los jugadores abren la veda de la ilusión y creen que pueden conseguir por fin la fecha de salida. Estas esperanzas aumentan, sobre todo, en los eventos de Nintendo, donde se anunció originalmente en 2019, y Xbox, ya que en 2022 se confirmó que saldrá en Gamepass. De hecho, en esa presentación, Microsoft aseguró que el título saldría en los próximos doce meses. Ni qué decir que la promesa falló.

A las incertidumbres alrededor del título no ayudan las escasas, por no decir inexistentes, actualizaciones por parte del equipo de desarrollo. Más allá de confirmar que el DLC pasó a ser un juego completo, el Team Cherry apenas se ha pronunciado por el estado del juego. Las últimas especulaciones señalan que el «desarrollo no está siendo un infierno», pero la información es insuficiente para tratar de entender en qué estado está el título.

Curiosamente, durante el E3 de 2019, el último presencial, varios periodistas pudieron acceder a una demo de Silksong. Un privilegio del que, hasta que salga el juego, podrán presumir.

TEAM CHERRY SON TRES PERSONAS

Para entender también el por qué de este lanzamiento alargado en el tiempo, conviene explicar que Team Cherry es un estudio de desarrollo compuesto por únicamente tres personas. Ari Gibson es codirector y director de animación, William Pellen es coodirector y diseñador y Jack Vine es el encargado del código del juego. Que tres personas fueran capaces de sacar adelante Hollow Knight es casi tan impresionante como pensar que Stardew Valley lo desarrolló una sola persona -aunque en este caso conviene recordar que la mujer de su creador le apoyó económicamente durante años para que pudiera creaer el juego-.

Por lo reducido del estudio y las expectativas es lógico que Team Cherry no quiera precipitarse. Hay muchísimas expectativas sobre un juego que revolucionó un género y que ha tenido una influencia en los últimos años quizás únicamente por detrás de la saga Dark Souls, de la que, precisamente, bebe bastante. Sacar un proyecto por debajo de lo que fue el Hollow Knight original dañaría la marca y la reputación del estudio, por lo que entra dentro de cualquier lógica que este no salga hasta que esté en las condiciones que ellos crean aceptables.

Mientras tanto, los aficionados seguirán colocándose la peluca y el maquillaje de payaso cada vez que vaya a comenzar una presentación, a la espera de que Silksong, de una vez por todas, se haga real.7