Últimos días para la convocatoria de ayudas MEDIA para el desarrollo de videojuegos

febrero 6, 2025
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MEDIA cuenta los últimos días para su convocatoria dedicada aimpulsar el desarrollo de videojuegos y experiencias inmersivas en Europa. Dirigida a estudios y productoras con experiencia comercial, la iniciativa ofrece hasta 200.000 euros por proyecto para fomentar la innovación en el sector.

MEDIA

La convocatoria de la Unión Europea dirigida a empresas del sector de los videojuegos, estudios XR y productoras audiovisuales interesadas en desarrollar videojuegos y experiencias inmersivas interactivas con potencial de alcance global cuenta sus últimos días antes del cierre oficial del periodo de inscripción el próximo 12 de febrero.

Puede acceder a las Bases Eeguladoras y al Manual de Solicitud a través de estos enlaces.

Requisitos

Podrán participar en la convocatoria empresas europeas que acrediten experiencia reciente en la producción de videojuegos o experiencias inmersivas narrativas interactivas con distribución comercial. Se aceptarán solicitudes individuales o en consorcios formados por al menos dos solicitantes independientes. No podrán participar publishers.

Para ser elegibles, las empresas deben demostrar que su actividad principal es la producción de videojuegos, desarrollo de software o producción audiovisual, lo que debe estar reflejado en la documentación oficial de registro. Además, deberán haber desarrollado y comercializado al menos un videojuego o experiencia inmersiva entre el 1 de enero de 2022 y la fecha límite de la convocatoria, acreditándolo con un informe de ventas.

No serán elegibles proyectos en los que la empresa haya actuado como subcontratista ni aquellos en los que un miembro del equipo tenga únicamente un crédito personal en la obra. También quedan excluidas las obras en acceso anticipado (Early Access), ya que no se consideran productos terminados.

Proyectos elegibles

Serán financiadas actividades de preproducción de videojuegos narrativos y experiencias inmersivas interactivas, sin importar la plataforma o método de distribución. La fase de desarrollo conceptual incluye desde la idea inicial hasta la producción de un primer prototipo jugable o versión de prueba (Alpha, Beta o Trial).

Los proyectos deben estar orientados a la explotación comercial y contar con una narrativa integrada en toda la experiencia, no limitada a una introducción o cierre. Además, el solicitante deberá poseer la mayoría de los derechos sobre el proyecto y, en caso de tratarse de una adaptación, contar con la cesión de derechos de la obra original mediante contrato firmado.

La producción del proyecto no podrá comenzar antes de diez meses posteriores a la fecha de solicitud. Si cuenta con un identificador estándar como ISAN o EIDR, deberá indicarse en la solicitud. Todos los proyectos financiados deberán obtener uno antes de finalizar el periodo de ejecución.

Financiación y plazos

El presupuesto total de la convocatoria es de siete millones de euros, con una subvención máxima de 200.000 euros por proyecto, cubriendo hasta el 60% del presupuesto estimado. La duración máxima del proyecto será de 36 meses, con posibilidad de ampliación justificada.

Criterios de selección

Los proyectos serán evaluados según los siguientes criterios:

  • Relevancia y valor añadido europeo (35 puntos): Originalidad del concepto, innovación en mecánicas de juego y narrativa, nivel de inmersión e interactividad, estrategias de sostenibilidad y diversidad.
  • Calidad del contenido y actividades (25 puntos): Diseño narrativo, visual y sonoro, accesibilidad y calidad general de la experiencia.
  • Gestión del proyecto (20 puntos): Viabilidad financiera, adecuación del plan de desarrollo y potencial de atracción para distribuidores.
  • Difusión (20 puntos): Estrategia de marketing, atractivo transnacional y estrategias de distribución.