Voxel School anuncia las nuevas ediciones de Voxel Day y sus encuentros Breakdown

mayo 18, 2026
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Voxel organizará el próximo 23 de mayo una jornada presencial y online con workshops gratuitos, sesiones académicas y actividades centradas en la industria creativa digital.

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Imagen cortesía de Voxel

Voxel School, centro universitario de artes digitales adscrito a la Universidad de Deusto, celebrará el próximo 23 de mayo una nueva edición de Voxel Day, una jornada de puertas abiertas que combinará orientación académica, actividades prácticas y encuentros con profesionales del sector audiovisual y creativo.

El evento tendrá lugar en el campus de Voxel School en Madrid y también podrá seguirse en formato online, con el objetivo de facilitar el acceso a estudiantes y familias interesadas en áreas como videojuegos, animación, cine, concept art, motion graphics o efectos visuales.

La programación integrará el Open Day de Grados Universitarios y el Open Day de Postgrado, incluyendo másteres y Professional Mentorship Programs.

Durante las sesiones, los asistentes podrán conocer los programas formativos, resolver dudas sobre admisiones y becas, descubrir posibles salidas profesionales e interactuar con docentes y coordinadores académicos.

Programa del Voxel Day

La jornada comenzará a las 9:30 horas con la recepción de asistentes y continuará a las 10:00 horas con la presentación de los grados universitarios. A las 11:00 horas se celebrará la sesión dedicada a los programas de postgrado y especialización profesional.

A partir de las 11:30 horas, el campus acogerá ocho workshops gratuitos y dos demos técnicas. Todas ellas estarán enfocadas en procesos y herramientas utilizadas actualmente en la industria creativa internacional.

Entre las actividades programadas destacan talleres de escultura digital con ZBrush impartido por Dani Marty, Lead 3D Artist en Kraken 3D Studios; concept art y diseño de personajes junto a José Ochoa; simulación de VFX con Houdini de la mano de Miguel Arribas, Pipeline Technical Director en El Ranchito; y creación de arte para videojuegos con Fran Laprea.

La programación también incluirá sesiones sobre narrativa visual y cómic con Sergio Mayordomo, creatividad y dirección de arte con Bidane Gutierrez de Accenture Song, marketing para videojuegos con Mau Sánchez de Bandai Namco Entertainment y animación de personajes junto a Enrique Navarrete, director y animador en Skydance Animation.

Además, el evento contará con dos demos técnicas especializadas en procesos AAA:

  • Una centrada en character art para videojuegos con Irene Muñoz.
  • Otra sobre hard surface para videojuegos con Adrián Moreno, profesional de Globant.

Desde Voxel School señalan que el objetivo de Voxel Day es acercar a los asistentes a la experiencia real de estudiar disciplinas vinculadas a la industria creativa y tecnológica. El objetivo es permitir a los asistentes conocer tanto la metodología formativa como los perfiles profesionales demandados actualmente por el sector.

Puede accceder a más información y a la inscripción para Voxel Day a través de este enlace.

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Imagen cortesía de Voxel

Voxel Breakdown

Junto a esta iniciativa, el centro celebrará también el próximo 20 de mayo una nueva edición de sus encuentros Breakdown bajo el título El branding de Red Bull: cómo convertir una bebida energética en un estilo de vida.

La sesión analizará el impacto del branding, el motion graphics y la creatividad visual en la construcción de marcas globales.

El evento contará con la participación de:

  • Ignacio Sagrario, Senior Motion Designer en Red Bull Media House.
  • Jose Bahamonde, CEO de LUSC TV.

Ambos abordarán procesos relacionados con storytelling visual, dirección de arte y campañas audiovisuales.

Puede accceder a más información y a la inscripción para Voxel Breakdown a través de este enlace.