Weird Market prepara un nuevo showroom de videojuegos y animación

agosto 25, 2025
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Weird Market ultima los detalles de su próximo showroom, un espacio que reunirá proyectos de animación, videojuegos y new media en València. La cita busca acercar tanto a profesionales como al público general las últimas tendencias del sector a través de conferencias, mesas redondas y presentaciones.

Weird Market
Weird Market, showroom edición 2024 // Imagen cortesía de Weird Market

La 17ª edición del evento ofrecerá de nuevo un escaparate en el que se podrán probar videojuegos y experiencias innovadoras, así como conocer la labor de asociaciones, centros formativos y diferentes iniciativas culturales. El showroom cuenta con la colaboración de BCN Game Fest y se desarrollará en Las Naves, en la Nave 1, situada en la calle Joan Verdeguer, 22 (Poblats Marítims, València). El horario será el viernes y sábado (3 y 4 de octubre) de 11:00 a 14:00 horas y de 16:00 a 19:00 horas.

El acceso al espacio será gratuito, tanto para visitantes como para expositores, aunque los creadores interesados en participar deberán completar previamente un proceso de inscripción. Podrán presentar sus proyectos de videojuegos, animación, cómic o juegos de mesa hasta el próximo 8 de septiembre. La solicitud deberá incluir materiales representativos de la obra que se desee mostrar.

No obstante, el envío de la inscripción no garantiza la participación en el showroom. La organización revisará las propuestas y comunicará por correo electrónico a los seleccionados su inclusión en el evento. Entre los criterios que se tendrán en cuenta figuran la calidad del proyecto y la disponibilidad de aforo, así como el cumplimiento de los términos y condiciones establecidos.

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Weird Market, showroom edición 2024 // Imagen cortesía de Weird Market

Sobre Weird Market 2025

Este espacio se ha consolidado como un punto de encuentro entre creadores y público. A lo largo de las ediciones anteriores, el showroom ha permitido que desarrolladores emergentes puedan mostrar su trabajo en un entorno profesional, al mismo tiempo que los asistentes descubren de primera mano los proyectos más recientes. La presencia de empresas y colectivos vinculados al sector refuerza el carácter divulgativo y de networking del evento.

Su objetivo es mantener un equilibrio entre la promoción del talento local y la exhibición de proyectos de alcance internacional. De esta forma, se pretende ofrecer una visión amplia del estado actual de la animación y los videojuegos, y generar conexiones que impulsen nuevas colaboraciones.

Puede acceder al Dossier sobre el reglamento e información relativa a esta edición, así como a las inscripciones de videojuegos y las inscripciones al showroom a través de estos enlaces.