wTVision refuerza el ecosistema de producción de DAZN, Sport TV, ZAP o LiveModeTV para el Mundial 2026

julio 2, 2026
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En el marco del evento deportivo, la compañía está potenciando varias operaciones broadcast en distintos países, contribuyendo a áreas como producción en directo, entornos de escenario virtual, gráficos de realidad aumentada, análisis interactivo, operación de canales e infraestructura técnica.

DAZN en Italia con las soluciones de wTVision. Imagen cortesía de wTVision.

Para el Mundial de 2026, wTVision está ayudando a los broadcasters de diferentes países a ofrecer una cobertura más dinámica, informativa y atractiva.

En Portugal, la compañía está ofreciendo apoyo a LiveModeTV con un workflow de producción completo. La operación comienza con la recepción y gestión de múltiples señales entrantes, incluidos feeds de partidos vía satélite y fibra, así como contribuciones procedentes de kits de mobile journalism y fuentes ENG (electronic news gathering).

Estas señales se utilizan para producir un programa diario completo dedicado al Mundial, con segmentos de previa, partido y postpartido. wTVision coordina la ingesta de señales seleccionadas, supervisa la infraestructura de red que sostiene el entorno de producción, brinda soporte técnico de PCR y utiliza Studio CG para el playout de video, junto con sistemas de terceros integrados para responder a necesidades específicas de la operación.

La producción se realiza en las instalaciones de wTVision y combina distintos entornos adaptados a cada etapa de la transmisión.

La previa, por ejemplo, se produce en un estudio con chroma, con un escenario virtual creado para el torneo, mientras que el comentario de los partidos se realiza en un auditorio convertido en un estudio dedicado.

LiveModeTV en Portugal con las soluciones de wTVision. Imagen cortesía de wTVision.

Insights con realidad aumentada para Sport TV Portugal

En Portugal, wTVision también está reforzando la cobertura del torneo de Sport TV con gráficos de realidad aumentada diseñados para llevar datos de los partidos y análisis táctico al entorno de estudio.

El proyecto se desarrolla también en Studio CG, con gráficos de AR renderizados en Unreal Engine y conectados a SportRadar como proveedor de datos.

El workflow de AR también permite realizar presentaciones tácticas, mostrando la disposición del equipo con 11 jugadores y explorando cómo una selección, o ambas en comparación, se organizan en el campo.

De esta manera, los presentadores pueden explicar de forma más visual las estructuras tácticas y posicionamiento de los equipos a los espectadores.

Sport TV en Portugal con las soluciones de wTVision. Imagen cortesía de wTVision.

Estudios virtuales y gráficos de AR para DAZN en Italia

Además, la compañía está reforzando la experiencia de los espectadores de DAZN mediante una combinación de workflows gráficos, realidad aumentada y entornos de escenario virtual, diseñados para aportar más profundidad, contexto y flexibilidad a la narrativa futbolística en directo.

El trabajo en Italia se basa en el ecosistema de escenario virtual creado en el NVP Innovation Hub. Para el torneo, este entorno se ha ampliado con dos nuevos escenarios virtuales desarrollados específicamente para el evento: uno para el programa OddsChecker y otro dedicado a la cobertura del Mundial.

El escenario del Mundial fue diseñado como un entorno virtual de 360º, ofreciendo a DAZN Italia mayor flexibilidad para distintos formatos de programación. Una parte del set se utiliza en el programa de la mañana, mientras que tres áreas adicionales dan soporte al programa de la noche, permitiendo que el mismo universo visual se adapte a distintos momentos editoriales a lo largo del día sin perder continuidad.

DAZN en Italia con las soluciones de wTVision. Imagen cortesía de wTVision.

De la operación de canales a la promoción on-air para ZAP

En Angola, el trabajo con ZAP y sus canales ZSports se apoya en una alianza operativa de larga duración, vigente desde 2015. Desde entonces, wTVision ha dado soporte al broadcaster con servicios de MCR y operación de canales, además de servicios de postproducción para sus autopromos.

Para el Mundial, la operación incluye la captación de señales y feeds vía satélite e IP, asegurando el acceso a contenido en directo durante todo el torneo.

A partir de ahí, los canales se emiten desde el centro de playout de wTVision en Lisboa y son operados por sus especialistas de MCR. ZAP utiliza ChannelMaker como software de automatización de playout, con el soporte de la infraestructura y el ecosistema de software de wTVision, incluidos MAM y MediaTools.

Para la programación de estudio, especialmente en los momentos de análisis de partido y actualizaciones del torneo, está proporcionando su solución touchscreen. A través de una interfaz interactiva, los presentadores pueden acceder a estadísticas de partidos en directo, rankings y detalles de los encuentros, facilitando la presentación de datos y análisis de forma clara y atractiva.

El Mundial también ha sumado un esfuerzo dedicado de autopromos al workflow de postproducción ya existente. A lo largo del torneo, wTVision está produciendo más de 50 promos originales, con ZAP seleccionando los partidos más relevantes del día y wTVision desarrollando el concepto creativo, redactando los textos y produciendo cada promo de principio a fin.