La obra de Zach Cregger ha incrementado el interés por los juegos de la histórica franquicia. Por Manuel Sánchez Gómez

La nueva película de Resident Evil está siendo todo un éxito, tanto de crítica como de taquilla. Pese a que las primeras obras cinematográficas de la franquicia no lograron la calidad deseada, el toque de Zach Cregger, autor de Barbarian y Weapons, ha conseguido llevar a la gran pantalla la experiencia Resident Evil más completa.
Y esto tiene su impacto también en el mundo del videojuego. Según datos de GamesIndustry.biz, los juegos de la franquicia han experimentado un incremento de jugadores del 50 %.
Los títulos analizados han sido los más recientes. Los ‘remakes’ de Resident Evil 2, Resident Evil 4, Resident Evil VII, Resident Evil Village y Resident Evil Réquiem.
Este estudio ha descubierto que la franquicia promediaba unos 500 000 jugadores diarios el pasado 30 de agosto y que el estreno de la película el pasado 18 de septiembre ha provocado que haya aumentado a 750 000.
Además, las ventas diarias han pasado de 34 000 a 80 000 en este mismo periodo de tiempo.
La investigación ha tenido en cuenta las versiones de PlayStation, Xbox y Steam, dejando fuera las de Switch 2, que en los últimos meses ha visto en dicha plataforma los lanzamientos de la séptima entrega, Village y Réquiem. El próximo 16 de octubre, además, saldrán en versión digital los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4 en Nintendo Switch 2. La versión física saldrá al mercado el 29 de enero del año que viene.
Para aprovechar el tirón de la película, Capcom promocionó varios descuentos en distintas plataformas desde principios de septiembre.