‘Dune: Awakening’, que se estrena mañana, iluminado por la española Ana Belén Hernández 

junio 9, 2025
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Ana Belén Hernández Tornero forma parte del equipo internacional de Funcom, que ha desarrollado Dune: Awakening basado en la popular saga de ciencia ficción.

Dune: Awakening
Ana Belén Hernández // Imagen cortesía de U-tad

Natural de Almansa y de 33 años, Ana Belén Hernández Tornero ha trabajado como Senior Lighting Artist en Dune: Awakening, el nuevo videojuego multijugador de supervivencia basado en el universo creado por Frank Herbert.

El título, desarrollado por el estudio noruego Funcom, se lanza mañana, 10 de junio, para PC, y más adelante en consolas. Hernández ha estado implicada durante un año en la creación de los esquemas de iluminación del juego.

Una labor que se ha considerado clave en la narrativa visual y la experiencia del usuario.

Su trabajo se ha centrado en la iluminación exterior e interior de los escenarios. Ha utilizado distintas técnicas y estilos para dotar de atmósfera al entorno y guiar emocionalmente al jugador.

Como ella misma explica, «para llevar a cabo la iluminación en un videojuego es fundamental contar con un fuerte conocimiento artístico sobre el color, la composición y la narrativa visual. Un artista de la iluminación debe reforzar el gameplay, alcanzar las metas de la dirección artística, y todo ello, bajo las restricciones del renderizado en tiempo real».

Sobre Ana Belén Hernández

Graduada en Arquitectura, Ana Belén decidió reorientar su carrera hacia los videojuegos, cursando el Máster en Arte 3D para Videojuegos en el centro universitario U-tad (Madrid). Fue allí donde descubrió su interés por la luz como herramienta narrativa, una pasión que conectó con su formación previa en el diseño del espacio.

Tras el máster, se incorporó a Ubisoft Bulgaria. Allí trabajó durante tres años como Lighting Artist en títulos como The Division 2 y Assassin’s Creed Valhalla.

En 2021 dio el salto a Shapefarm, estudio japonés donde participó en Flintlock: The Siege of Dawn. Desde 2024, trabaja en Funcom, donde se ha enfrentado a uno de los proyectos más ambiciosos de su trayectoria. “Trabajar en un juego dentro del universo Dune era una oportunidad que no podía dejar pasar”, afirma.

Sobre Dune: Awakening

Dune: Awakening utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5 y propone una experiencia multijugador de supervivencia a gran escala, ambientada en el hostil planeta Arrakis.

El título busca combinar inmersión visual con nuevas mecánicas jugables, y forma parte de una industria en crecimiento.

Según Bain & Company, el sector global del videojuego crecerá un 6% anual hasta alcanzar los 257.000 millones de dólares en 2028.

En España, según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2024, se facturaron 1.425 millones de euros en 2023, con más de 10.000 empleos directos. Se prevé que en 2027 se superen los 1.600 millones de facturación y los 12.800 empleos.