La cita congregará a profesionales procedentes de las plataformas tecnológicas y los estudios más importantes del mundo con el objetivo de analizar las transformaciones del sector audiovisual.

La ciudad de A Coruña volverá a convertirse en un punto de encuentro de la industria creativa internacional con la 24.ª edición del Congreso Internacional de Animación, Efectos Visuales y Nuevos Media, conocido como Mundos Digitales, que se celebrará entre el 9 y el 11 de julio de 2026.
La edición de este año viene marcada por el análisis de cómo las herramientas emergentes redefinen la forma de producir contenidos, sobre todo tras el surgimiento de la IA generativa, o cómo sobrevivir a una convergencia tecnológica en la industria de los VFX.
Entre los grandes atractivos internacionales destaca la presencia de Paul Debevec, investigador en produccion de contenidos de Netflix, que ofrecerá una presentación sobre la iluminación basada en imágenes y cómo ésta ha originado los volúmenes LED de producción virtual actuales, que se ven en películas como Gravity o series de televisión como The Mandalorian.
También destaca una mesa de debate que reunirá a destacadas profesionales de la industria global para hablar de efectos visuales y producción virtual. Este panel de expertas contará con la participación de Sara Bennett, Christina Caspers, Irene Gutiérrez, Hayley Miller y Christine Resch.

De efectos visuales también hablarán los especialistas David Blanco y Daniel Gómez, del prestigioso estudio El Ranchito, que abordarán el trabajo realizado en la quinta temporada de The Boys. En su presentación titulada «¡Cuarto y mitad de casquería, por favor! Sangre y vísceras en The Boys«, ambos comentarán cómo se afrontó la investigación y búsqueda de referencias para construir el gore característico de la seie.

Por su parte, el supervisor de efectos visuales de Marvel, John Haley, desglosa los VFX diseñados para la serie Wonder Man se combinaron para difuminar la línea entre la realidad y la ilusión.
El evento también ha programado conferencias que miran a la industria creativa desde una perspectiva poco habitual, como los retos financieros específicos de las empresas de efectos visuales. En su charla, el director financiero de Entropy Studio, explorará cómo una empresa de VFX puede enfrentarse a situaciones de sobreendeudamiento, frecuentes en un sector marcado por proyectos de larga duración, cobros diferidos y alta inversión en talento y tecnología, y qué palancas concretas existen para reestructurar esa deuda de forma viable.
Hoy, más del 20% de los videojuegos publicados en Steam declaran usar IA en su desarrollo, por eso también abundan las charlas que abordan el empleo de esta herramienta. Destacan las que impartirán el principal program manager de Microsoft, Jesús Serrano, y el visual development supervisor de Framestore, Aitor Echeveste, ambas centradas en la integración de la IA en pipelines reales.
Industrial Light and Magic también tendrá representación en el congreso de la mano del digital character supervisor Paul Giacoppo, que realizará un repaso por las innovaciones de los 50 años de historia de ILM desde Star Wars hasta Frankenstein de Guillermo del Toro.

Festival Internacional de Animación
El viernes 10 de julio tendrá lugar la proyección de los cortometrajes finalistas del Festival Internacional de Animación. Este año el jurado está compuesto por Craig Caldwell, profesor de USTAR y de Cine y Artes Audiovisuales; Patricia Cano, productora de VFX y animación en USER T38; Aumélie Houpline, actualmente lidera el desarrollo de STIM Studio en Tenerife; y Manu Viqueira, director, animador y postproductor de A Coruña.
Finalistas mejor cortometraje de animación
- El fantasma de la quinta, de James A. Castillo.
- Fellow, de Martha Rivière, Laura Darras, Théo Bergougnoux, Gaspard Keller de Schleitheim, Johanne Coppier y Romane Casha.
- Gauze, de Noran Fikri Alezabi, Nicholas Arujah, Xinyue Ma, Yulin Yue y Xiaonan Zhou.
- Snorri 4D – Catch Me If You Candy, de Thierry Marchand.
Finalistas mejor cortometraje nacional
- Davi, de Júlia González.
- El fantasma de la quinta, de James A. Castillo.
- La última campanada, de Alberto Cano.
- Ramen For Two, de Sergi Barrasa, Leni Losantos y Judith Tarrés.
Feria de Empleo
Un año más Mundos Digitales cede a esstudios y empresas del sector un espacio de entrevistas para que puedan conocer artistas, técnicos y profesionales de la animación, VFX y nuevos media interesados en incorporarse a futuros proyectos y producciones.

Entre las empresas participantes se encuentran Wonder&Rilet Films, Efectoscopio, Dr. Platypus & Ms. Wombat, Illusorium Studios, Hampa Animation Studio, Entropy Studio, Melgo Cinema, Skydance Animation Madrid, Atlantis Animation Boutique y Fortique.
Actividades paralelas a tener en cuenta
Más allá de las conferencias y las presentaciones, el evento ofrece una variedad de actividades interactivas ligadas a la animación, los efectos visuales y la tecnología digital.
Para este año se ha programado un taller de feedback en vivo en el que se analizará una selección de piezas creativas aplicando el método explicado durante la conferencia de Marcos Raya: «El David, Minecraft y el 8º Pasajero. Decidir es el arte, lo demás es historia«.
Asimismo, Azken Muga sorteará un ordenador C-Series valorado en 3.000 euros el viernes 10 de julio a las 18:15 en su stand.