La cita tendrá lugar el sábado 13 de septiembre y se podrá seguir tanto de forma presencial en el campus de Madrid como online vía Zoom.

Voxel School celebrará su próxima jornada de masterclasses gratuitas el sábado 13 de septiembre a las 10:00h.
El evento ofrecerá una combinación de workshops prácticos por la mañana y conferencias magistrales por la tarde que podrá seguirse tanto de forma presencial en el campus de Madrid como online vía Zoom.
Las actividades están dirigidas a personas interesadas en cursar una carrera profesional en áreas como concept art, animación, videojuegos, VFX, Archviz, modelado 3D o technical art.

Programa de actividades
Los worshops prácticos se dividen en dos turnos:
Turno de mañana – 10:00 h
- Creación y simulación de océanos con Jose Antonio Navarrete.
- Iluminación de escenas en Unreal Engine 5 con Gonzalo de Francisco.
- Construcción de personajes en animación 2D frame a frame con Álvaro Morote.
- Pipeline para Hard Surface con ZBrush con Rocío Valentín.
- Renders exteriores paso a paso con Lina Jiménez.
- Concept Art: diseño de criaturas con Aarón Luna.
Turno de mediodía – 12:45 h
- Escultura digital para props en ZBrush con Eduardo Nodar.
- Narrativa gráfica en cómic y manga con Hugo Permuy.
- Ciclo de correr estilo anime con Pablo Jiménez.
- Materiales animados en Unreal 5 con Fran Laprea.
- Creación procedural con Houdini con Miguel Arribas.
En cuanto a las conferencias magistrales, serán impartidas por referentes del sector por la tarde:
- 16:30 h – Álvaro Jiménez (Games Workshop, Sideshow) – Construyendo mundos: el arte detrás del Concept Art.
- 17:30 h – Pablo Mendoza (Wizards of the Coast, Mercury Steam) – El arte de imaginar: el proceso creativo en el Concept Art.
- 18:30 h – Rubén Sotomayor (Netflix, THE LINE Studio) – Procesos de preproducción detrás de proyectos como LOVE, DEATH & ROBOTS.
Las inscripciones se pueden realizar a través del siguiente enlace.