Mismo día, misma hora, dos usuarios, dos precios distintos. Suena raro, pero es lo que está probando Sony en su Play Station Store. Un cambio que podría alterar bastante cómo compramos videojuegos digitales. Esto, en un momento en el que la venta de títulos en formato físico está cayendo sin freno coge todavía más importancia. Sin confirmación oficial, todo a punta a que se trata únicamente de rebajas, no subidas. Por Marcos de Vicente

Durante las últimas semanas se ha descubierto que la compañía japonesa está experimentando con precios dinámicos en la PlayStation Store, un sistema que permite que dos jugadores vean precios distintos por el mismo juego al mismo tiempo.
La información salió a la luz tras el análisis de la web de seguimiento de precios PS Prices, que detectó datos extraños dentro de la API de la tienda digital de PlayStation.
La idea detrás de este experimento es sencilla: abandonar el precio único para todos y empezar a probar ofertas o descuentos personalizados.
En la práctica, Sony estaría utilizando el clásico sistema de pruebas A/B, muy habitual en plataformas digitales.
En este tipo de test, un grupo de usuarios ve el precio habitual de un producto, mientras que otro grupo ve una versión diferente (en este caso, con descuentos adicionales) para comprobar cuál genera más compras.
El experimento no es pequeño. Según los datos detectados en la PlayStation Store, la prueba empezó en noviembre de 2025 con unos 50 juegos en unas 30 regiones del mundo.
Sin embargo, en los últimos meses Sony ha ampliado considerablemente el test: actualmente afecta a más de 150 juegos en 68 regiones, lo que indica que la compañía está recogiendo datos a gran escala para entender cómo reaccionan los jugadores a diferentes precios.
Más descuentos, pero no para todos
Lo más llamativo es que la diferencia de precio puede ser notable. Las variaciones detectadas están aproximadamente entre el 5% y el 17,6%, lo que significa que un usuario podría pagar bastante menos que otro por el mismo título digital.
En algunos ejemplos detectados por los analistas, juegos que normalmente cuestan cerca de 70 euros han aparecido para algunos usuarios con descuentos experimentales que los dejan bastante por debajo de su precio estándar.
La prueba no se limita a juegos menores. De hecho, Sony está incluyendo títulos muy conocidos del catálogo de PlayStation, tanto propios como de terceros.
Entre los nombres detectados aparecen producciones como Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarök, Stellar Blade, Helldivers 2 o incluso juegos de otras editoras como Red Dead Redemption 2 o títulos deportivos y AAA recientes. La presencia de grandes editoras indica que el experimento cuenta con la aprobación de varios publishers.
Otro detalle curioso es que no todos los mercados están incluidos. Por ahora el sistema se está probando en regiones de Europa, Asia, Oriente Medio, África o América Latina, mientras que Estados Unidos y Japón no participan en el experimento, posiblemente por la sensibilidad de esos mercados o por regulaciones más estrictas en materia de consumo digital.
Solo rebajas y no subidas
A diferencia de otros modelos de precios dinámicos utilizados en sectores como aerolíneas o transporte, el sistema de Sony parece centrarse solo en rebajas personalizadas, no en subir precios.
Es decir, algunos usuarios ven descuentos más agresivos mientras que otros reciben las ofertas habituales. Aun así, la idea de que dos personas paguen cantidades distintas por el mismo producto digital ya está generando debate entre la comunidad.
El movimiento también encaja con una tendencia más amplia en el sector del videojuego: analizar con precisión cuánto está dispuesto a pagar el jugador. Si Sony confirma que pequeños descuentos personalizados aumentan las ventas sin reducir ingresos, es probable que el sistema termine integrándose de forma permanente en la PlayStation Store.
Por ahora, eso sí, la compañía no ha hecho ningún anuncio oficial y todo apunta a que se trata simplemente de una prueba interna para estudiar el comportamiento del mercado.