Sony cancela el acuerdo con Kojima Productions para ‘Physint’ y al final lo publicará Xbox

septiembre 16, 2026
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Una de las mayores sorpresas de la industria del videojuego en los últimos años acaba de hacerse realidad. Physint, el nuevo proyecto de Hideo Kojima que fue presentado originalmente como una colaboración con PlayStation, cambia de casa antes incluso de llegar al mercado. Sony ha decidido abandonar su acuerdo con Kojima Productions y Xbox será finalmente la encargada de publicar el esperado juego de acción y espionaje. Un movimiento inesperado que vuelve a colocar a Microsoft en el centro de un proyecto de uno de los creadores más importantes de la historia del videojuego.

 La historia se remonta a 2024, cuando Kojima presentó Physint durante un State of Play de PlayStation. El proyecto suponía su regreso al género de la acción y el espionaje que ayudó a redefinir con Metal Gear, y desde el primer momento estuvo estrechamente vinculado a Sony.

Sin embargo, la relación entre ambas compañías ha llegado a su fin antes de que el juego entre en su fase definitiva de desarrollo. Según ha explicado Kojima, la decisión de Sony llegó de manera bastante repentina el pasado mes de junio, obligando a Kojima Productions a buscar un nuevo socio para sacar adelante el proyecto.

Ese proceso de búsqueda ha durado aproximadamente tres meses y ha terminado con un desenlace especialmente llamativo: Xbox toma el relevo de PlayStation. Microsoft ya tenía una relación con Kojima Productions gracias a OD, el proyecto de terror que ambas compañías anunciaron en 2022, por lo que el acuerdo no parte desde cero.

Ahora esa colaboración se amplía y Physint pasa a formar parte de la estrategia de Xbox, que vuelve a demostrar que su apuesta por los grandes creadores no se limita a sus propios estudios.

Sin fecha de lanzamiento

El cambio también resulta sorprendente por el tipo de juego del que estamos hablando. Physint ha sido descrito como un título de acción y espionaje, y representa el regreso de Kojima a un terreno muy relacionado con su legado en Metal Gear.

El proyecto todavía se encuentra en una fase temprana, por lo que no hay fecha de lanzamiento anunciada y todo apunta a que habrá que esperar bastante tiempo antes de verlo en las tiendas. De hecho, algunas informaciones sitúan su llegada varios años por delante, por lo que todavía queda mucho desarrollo por delante.

 ¿Y por qué Sony decidió apartarse? Aquí es donde aparecen las primeras informaciones que explican el movimiento. Diversos reportes apuntan a problemas relacionados con el presupuesto, los plazos de desarrollo y la rentabilidad prevista del proyecto.

Physint sería una producción ambiciosa y con un desarrollo todavía largo, mientras que Kojima Productions mantiene además su condición de estudio independiente. Estas circunstancias habrían llevado a PlayStation a reconsiderar una inversión que podía tardar años en recuperar. Eso sí, conviene diferenciar estas informaciones de una explicación oficial detallada de Sony sobre los motivos concretos de la ruptura.

Para Xbox, en cambio, el movimiento supone reforzar una relación que ya había empezado con un proyecto especialmente ambicioso. OD, desarrollado por Kojima Productions y publicado por Xbox Game Studios, continúa adelante como la primera gran colaboración entre ambas partes.

Ahora Microsoft suma Physint a la ecuación y se asegura un proyecto que, por su creador y por el género al que pertenece, tiene un enorme potencial para generar interés. La compañía ha presentado el acuerdo como una ampliación de su asociación con Kojima Productions más allá de OD.

La nueva alianza, además, no se limita exclusivamente a los videojuegos. Xbox y Kojima Productions han señalado que su colaboración también puede extenderse al cine y la televisión, algo que encaja con la cada vez mayor presencia de Kojima en otros medios. El creativo japonés lleva años defendiendo una visión del videojuego muy cercana al cine y ya existen distintos proyectos audiovisuales relacionados con el universo de Death Stranding. Ahora Microsoft también entra en esa ecuación.

La imagen de Sony, cuesta abajo y sin frenos

El movimiento supone, por tanto, un golpe importante para PlayStation y una oportunidad enorme para Xbox. Sony pierde un proyecto que había presentado como uno de sus grandes acuerdos con Kojima, mientras que Microsoft consigue ampliar una relación que ya tenía con el creador de Metal Gear.

Y todo esto sucede en un momento en el que Xbox está apostando cada vez más por trabajar con estudios y nombres externos en lugar de depender únicamente de sus propias franquicias.

Lo más llamativo es que Physint no ha desaparecido pese a la ruptura con Sony. Kojima Productions ha encontrado un nuevo socio y el desarrollo continúa, ahora bajo el paraguas editorial de Xbox. El proyecto sigue sin fecha de lanzamiento y todavía quedan muchos detalles por conocer sobre sus plataformas, su desarrollo y su planteamiento definitivo.

Pero una cosa ya está clara: el que parecía ser el próximo gran juego de Kojima para PlayStation terminará siendo publicado por Xbox. Y después de una relación de años entre Sony y el creador japonés, el cambio de rumbo no podía ser mucho más inesperado.