DaVinci Resolve 21.1 incorpora integración con asistentes de inteligencia artificial como Claude y ChatGPT Codex, amplía el soporte de formatos de cámara y mejora los flujos de trabajo de edición, color, multicámara y postproducción, además de sumar más de 25 nuevas herramientas Krokodove para Fusion.

Blackmagic Design ha presentado DaVinci Resolve 21.1, una actualización que amplía las funciones de edición, corrección de color, efectos visuales, audio y gestión de proyectos del software. Entre las principales novedades se encuentra la integración con asistentes de IA, que permite ejecutar mediante lenguaje conversacional tareas como organizar material, modificar ajustes, crear montajes de destacados o realizar renderizados por lotes.
La actualización fue anunciada durante IBC 2026 en Ámsterdam y está disponible desde el 8 de septiembre para su descarga gratuita. DaVinci Resolve 21.1 también se mostró en el stand 7.C49 de Blackmagic Design durante la feria.
Integración con asistentes de IA
Una de las principales incorporaciones de esta versión es la posibilidad de integrar DaVinci Resolve con asistentes de inteligencia artificial como Claude, Claude Code y ChatGPT Codex. El objetivo es que los usuarios puedan gestionar determinadas tareas del proyecto mediante instrucciones escritas en lenguaje cotidiano.
Entre las operaciones que pueden solicitarse se encuentran el análisis de proyectos, la organización de medios, el ajuste de configuraciones y el renderizado de entregables por lotes. También es posible pedir al asistente que genere montajes de destacados a partir de vídeos de larga duración o que elimine clips no deseados.
De este modo, la compañía plantea la IA como una herramienta para automatizar tareas repetitivas dentro del flujo de postproducción y liberar tiempo para las decisiones creativas.
Más formatos de cámara en la página Photo
La página Photo amplía su compatibilidad con diferentes formatos de cámara. Entre las nuevas incorporaciones se encuentran las cámaras GFX y X Series de Fujifilm, Leica SL y Sony A7R V1, cuyos archivos pueden importarse de forma nativa sin necesidad de realizar conversiones previas.
Los ajustes de imagen también pueden modificarse desde el Inspector utilizando los paneles de color de DaVinci Resolve, incluido el DaVinci Resolve Micro Color Panel, para realizar ajustes de forma más directa y precisa.
Además, se amplía el soporte de ResolveFX con nuevas capacidades de sustitución de cielos para imágenes fijas dentro de la página Color.
Cambios en la gestión de medios
La página Media incorpora distintas mejoras destinadas a agilizar la revisión y organización del material. El visor de fuente mantiene ahora la relación de aspecto original del material independientemente de que la línea de tiempo sea vertical u horizontal, evitando ajustes manuales cuando se trabaja con ambos formatos.
En el Media Pool, todos los campos editables pueden modificarse directamente desde la vista de lista. Las teclas Tab y Enter permiten desplazarse entre filas y columnas, facilitando la introducción de metadatos.
También se añade una nueva opción de decodificación en las preferencias que permite determinar si las herramientas de IA deben utilizar exclusivamente medios en resolución completa. En caso de que estos archivos no estén disponibles, el sistema puede recurrir a cualquier otro medio disponible.

La exportación de archivos de archivo de proyecto también ofrece nuevas opciones. Los usuarios pueden elegir incluir únicamente los medios utilizados, seleccionar entre originales y proxies e incorporar la caché de renderizado, LUT y stills de la galería. Al consolidar proyectos, el archivo .drp se incluye ahora junto con los medios de proyecto renderizados.
Nuevas funciones para edición multicámara
Los flujos de trabajo multicámara de la página Edit reciben varias mejoras. Un nuevo botón de modo multicámara en el visor de línea de tiempo permite mostrar el clip actual en el visor de fuente y cambiar de ángulo de forma más fluida.
Cuando el usuario vuelve a la línea de tiempo después de consultar clips del Media Pool, el visor de fuente recupera automáticamente el modo multicámara, evitando perder la posición de trabajo.
Al crear clips multicámara, ahora es posible dividir el material en los saltos de código de tiempo, lo que facilita la sincronización de grabaciones procedentes de rodajes con varias cámaras.
Los nuevos atajos de teclado permiten controlar hasta 25 ángulos multicámara, una función especialmente orientada a producciones de conciertos, deportes y eventos con un número elevado de cámaras.
También se amplían los atajos para seleccionar pistas, con soporte de hasta 32 pistas, mientras que las formas de onda de audio pueden escalarse automáticamente para ocupar la altura disponible de cada pista. Esto facilita la visualización de los niveles de audio cuando los clips tienen volúmenes diferentes.
Mejoras en edición y trim
El editor de trim actualizado permite realizar ajustes directamente arrastrando en el visor, con un control más preciso a nivel de fotograma.
En la línea de tiempo se puede mostrar ahora la duración de los clips junto a sus nombres, facilitando su identificación durante la edición. El Inspector incorpora además soporte para presets, de manera que los usuarios pueden guardar y recuperar configuraciones habituales de parámetros de vídeo, audio, transiciones y transformaciones.
El panel Index permite exportar la lista de marcadores como un informe PDF, pensado para compartir anotaciones con clientes o colaboradores sin necesidad de que estos trabajen dentro de DaVinci Resolve.
Por otra parte, la función Compare with current timeline estrena una interfaz rediseñada para facilitar la navegación y la revisión de partes concretas de una edición.
Nuevas opciones en la página Cut
La página Cut añade dos nuevas opciones de temporizador de código de tiempo de fuente para los modos Source Tape y Multi Source Viewer. Estas referencias permiten disponer de información sobre desplazamiento y duración durante la edición.
También se incorporan nuevas preferencias de edición, entre ellas detener la reproducción al hacer scrub, reproducir siempre el audio al cambiar de fotograma y seleccionar el clip con la herramienta Blade después de la reproducción. Estas opciones permiten adaptar el comportamiento del programa a diferentes formas de trabajar.
Más control para la corrección de color HDR
En la página Color, la función Multimaster Trim amplía su funcionamiento para permitir pasadas de trim independientes para Dolby Vision, HDR10+ y HDR Vivid. Los coloristas pueden así ajustar cada versión HDR por separado en lugar de compartir una única corrección.
El tamaño de salida también puede sobrescribirse individualmente para cada trim, permitiendo establecer encuadres independientes para diferentes relaciones de aspecto. A esto se suma una caché de línea de tiempo individual para cada trim, con la que se evita tener que volver a generar la caché al cambiar entre entregables.
Al desplazarse entre clips apilados en la página Color, el programa conserva ahora la posición del cabezal de reproducción, de modo que el usuario puede cambiar entre capas sin perder el punto en el que estaba trabajando.
La actualización amplía además los espacios de color y las soluciones de gestión de color compatibles. Entre ellos figuran GoPro Log, Leica L-Log, DJI D-Gamut2 y D-Log2, y Vivo Wide Gamut y Log, permitiendo trabajar de forma nativa con material procedente de estas cámaras.
También se añaden nuevas LUT de transformación de cámara y opciones de espacios de color ACES Transform.
Más de 25 nuevas herramientas Krokodove para Fusion
Fusion incorpora más de 25 nuevas herramientas Krokodove que amplían su conjunto de herramientas 3D y de formas.
Entre ellas se encuentra Connect 3D, que permite crear conexiones entre vértices; Heightfield Create 3D, que posibilita distorsionar planos a partir de profundidad mediante mapas de imagen; Tube Create 3D, destinado a generar formas de tubería que siguen recorridos; y el nuevo conjunto 3D Region, que permite limitar efectos a zonas concretas del entorno tridimensional.
El nodo sPrimitive Create facilita la generación de formas básicas como cruces, polígonos, rectángulos y estrellas. La actualización incorpora asimismo nuevas herramientas avanzadas de manipulación de bordes orientadas a flujos de diseño gráfico más complejos.
El editor de macros de Fusion también recibe cambios. Ahora puede cargar macros directamente desde paquetes de plantillas DRFX mediante detección automática. Los macros pueden guardarse en categorías de plantillas específicas para que estén disponibles desde las páginas Cut o Edit donde se necesiten.
El editor incorpora gestión de miniaturas y una función para actualizar un macro a partir de las herramientas seleccionadas. Esto permite modificar herramientas directamente en el flujo y actualizar el macro correspondiente manteniendo las selecciones de controles y las personalizaciones de diseño.
Nuevas herramientas para lentes, audio y gráficos
El efecto de distorsión de lente añade un nuevo tipo de calibración basado en líneas, como alternativa a los métodos existentes para corregir este tipo de distorsiones.
En Fairlight, el modificador Animator incorpora controles de filtrado high pass y low pass, que permiten seleccionar rangos de frecuencia concretos de una fuente de audio para controlar con mayor precisión parámetros de animación.
MultiText permite ahora alinear las capas entre sí, facilitando una colocación precisa de varios elementos de texto.
Mejoras en colaboración y presentaciones
Blackmagic Cloud Presentations incorpora soporte para subtítulos, intercambio de anotaciones y respuestas a comentarios. Estas funciones amplían las posibilidades de colaboración con clientes durante los procesos de revisión y aprobación.

Nuevos formatos, aceleración y scripting
La compatibilidad con formatos y códecs también se amplía. DaVinci Resolve 21.1 incorpora decodificación HTJ2K acelerada por GPU mediante Kakadu y decodificación HEIC acelerada por hardware en equipos Apple Silicon, lo que permite mejorar la reproducción y el renderizado de estos formatos.
El programa añade además soporte para sistemas NVIDIA RTX Spark en Windows.
En el apartado de automatización, la compañía suma 20 nuevas API de scripting con soporte de consola integrado, ampliando el control disponible para automatizar flujos de trabajo.
Una actualización que reúne más de 100 nuevas herramientas y controles
Grant Petty, CEO de Blackmagic Design, señaló que la integración con asistentes de IA permite automatizar tareas repetitivas como la creación de montajes de destacados, la organización de medios o el renderizado por lotes. También destacó la ampliación del soporte de cámaras en la página Photo, las nuevas funciones multicámara, las herramientas Krokodove para Fusion y las mejoras introducidas en más de un centenar de funciones del software.
Según la compañía, DaVinci Resolve 21.1 reúne más de 100 nuevas herramientas y controles destinados a agilizar los flujos de edición y corrección de color, además de las mejoras específicas introducidas en Media, Cut, Edit, Color, Fusion y Fairlight.
Blackmagic Camera 10.3 añade SMPTE-2110 a la URSA Cine 12K LF
Junto con la actualización de DaVinci Resolve, Blackmagic Design también ha lanzado Blackmagic Camera 10.3, una actualización de software para la Blackmagic URSA Cine 12K LF que incorpora, entre otras funciones, pregrabación, doble LUT, Generation 6 Color Science, formato Blackmagic RAW 4.6K Crop, SMPTE 2110 Ultra HD y Blackmagic Cloud Streaming.
Una de las principales novedades es el soporte de vídeo SMPTE-2110, que permite utilizar la URSA Cine 12K LF como cámara de estudio para producción en directo. Al seleccionar SMPTE-2110 Live desde el menú de la cámara, el equipo puede transmitir vídeo SMPTE-2110 en tiempo real mediante su conexión Ethernet de 10G, con resoluciones de hasta 2160p60.
El sistema mantiene las características de imagen cinematográfica del sensor, incluidos sus 16 pasos de rango dinámico, al tiempo que incorpora capacidades orientadas específicamente a flujos de trabajo de producción en directo.
La actualización introduce también la Generation 6 Color Science para el sensor de la URSA Cine, con mejoras en la reproducción del color y en los tonos de piel.
A esto se suma una función de dual LUT, con dos procesadores 3D LUT para diferentes salidas y un tercer 3D LUT específico para la salida SMPTE-2110. En el modo 2110, los LUT se aplican después del corrector de color, lo que permite realizar las correcciones sobre DaVinci Wide Gamut.
Corrección de color integrada para producción en directo
Blackmagic Camera 10.3 incorpora asimismo un corrector de color integrado para producción en directo, basado en el corrector de color primario de DaVinci Resolve. La herramienta permite realizar correcciones de color directamente dentro del flujo de producción en vivo.
Los controles de iris, nivel de negro y tinte RGB están disponibles a través del ATEM Camera Control Panel, mientras que los paneles de control de DaVinci Resolve equipados con trackballs permiten realizar ajustes más avanzados de lift, gamma y gain sobre los canales Y, R, G y B.
Combinadas con los 16 pasos de rango dinámico del sensor de la URSA Cine, estas funciones permiten mantener una estética de imagen cinematográfica dentro de un entorno de producción en directo, con un mayor nivel de control sobre la imagen.
La actualización añade además compatibilidad con el Blackmagic URSA Cine Mount B4 y el Blackmagic URSA Cine B4 Adapter Cable. Los objetivos B4 están especialmente orientados a la producción en directo por su control electrónico y rápida respuesta.
También se incorpora soporte para el Blackmagic URSA Cine Studio Viewfinder, que dispone de una pantalla táctil de 7 pulgadas, diseñada para entornos de producción en vivo.
Pregrabación de hasta 10 minutos
Entre las funciones añadidas a la URSA Cine 12K LF se encuentra la pregrabación, que permite capturar hasta 10 minutos de material antes de pulsar el botón de grabación. La función está pensada para situaciones impredecibles o que cambian rápidamente y puede resultar especialmente útil en documentales, noticias y eventos en directo.
La actualización incorpora además un formato de recorte Blackmagic RAW 4.6K, grabación de audio de cuatro canales y entrada SDI Camera Control en SDI B.
También mejora la compatibilidad con baterías y añade soporte para REST API y control de objetivos.