Los jugadores de todo el mundo están pasando uno de los momentos más críticos que se recuerdan con el fin del formato físico por parte de PlayStation, pero Capcom considera que esto no supondrá un problema para su negocio. La compañía japonesa ha asegurado que la gran mayoría de sus ventas ya se realizan en formato digital, una tendencia que, según sus datos financieros más recientes, refleja la evolución del mercado durante los últimos años. Por Marcos de Vicente

Las declaraciones llegan pocas semanas después de que Sony confirmara que dejará de producir juegos físicos para PlayStation a partir de 2028, una decisión que ha generado un intenso debate entre jugadores, distribuidores y parte de la industria.
Frente a esa preocupación, Capcom sostiene que el impacto sobre sus ventas será limitado debido al peso que ya tiene la distribución digital dentro de su catálogo.
Según los datos compartidos por la editora, alrededor del 90 % de las ventas de sus videojuegos son digitales, una cifra que en el último trimestre incluso supera el 93 %. Esto significa que las copias físicas representan una parte cada vez menor de su negocio global, impulsado principalmente por las ventas en PC y las tiendas digitales de consolas.
El PC, la clave
Capcom también explica que una parte importante de este crecimiento procede del mercado de PC, donde la distribución digital lleva años siendo prácticamente el único modelo de venta. Este cambio en el peso de las plataformas ha contribuido a reducir progresivamente la relevancia del formato físico dentro de sus resultados comerciales.
Pese a ello, la compañía no ha anunciado el abandono de las ediciones físicas. Las versiones en disco seguirán existiendo mientras exista demanda suficiente, aunque la empresa reconoce que el consumo digital es ya la opción mayoritaria entre sus clientes y la principal fuente de ingresos para su negocio.
Las cifras de Capcom coinciden con la tendencia mostrada por Sony en su último informe financiero. La compañía propietaria de PlayStation reveló que el 82 % de los videojuegos vendidos en PS4 y PS5 durante el último trimestre fueron digitales, un porcentaje que respalda su decisión de poner fin a la fabricación de discos para nuevos lanzamientos a partir de enero de 2028.
Aunque el anuncio de Sony ha provocado críticas por parte de los defensores del formato físico, los datos de ventas de grandes editoras como Capcom reflejan un cambio consolidado en los hábitos de consumo.
La industria continúa avanzando hacia un modelo cada vez más digital, mientras el formato físico parece encaminarse a convertirse en una opción destinada principalmente a coleccionistas y a lanzamientos puntuales.