GameSpain Direct, un nuevo formato para impulsar los videojuegos españoles en el mercado internacional

febrero 4, 2026
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GameSpain Direct, el nuevo formato promovido por DEV, arranca el 11 de febrero con una muestra de 25 proyectos en desarrollo, entrevistas a estudios y una estrategia pensada para reforzar la visibilidad exterior del sector.

GameSpain Direct
Imagen cortesía de Game Spain

La asociación DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento) ha presentado GameSpain Direct, un nuevo ciclo de eventos online concebido para dar proyección internacional a los videojuegos españoles a través del portal GameSpain.

La iniciativa adopta un formato estacional —Winter, Spring y Summer— y ofrecerá en cada edición una ventana de presentación para hasta 25 estudios con proyectos en marcha.

La primera cita, GameSpain Direct Winter, se celebrará el 11 de febrero a las 17:00 CET y se retransmitirá en el canal de YouTube del creador de contenido ClemmyGames, encargado también de conducir el evento.

La sesión tendrá una duración aproximada de 45 minutos e incluirá una sucesión de tráilers de un minuto por juego, además de breves entrevistas con parte de los equipos participantes para profundizar en las mecánicas, el estado de desarrollo y las previsiones de lanzamiento.

Programación de GameSpain Direct Winter

El programa cuenta con el respaldo del Ministerio de Cultura y se orienta a conectar a los desarrolladores con publishers, inversores, medios y otros agentes clave de la industria, al tiempo que refuerza la presencia del videojuego español en los principales circuitos profesionales.

La selección prevista abarcará desde estudios consolidados hasta primeros trabajos de creadores independientes, con propuestas destinadas a consolas, PC, móviles y realidad virtual.

Paralelamente, la organización ha abierto el plazo de inscripción para GameSpain Direct Spring. Para participar, los estudios deberán estar registrados en GameSpain.es y mantener actualizado su perfil profesional.

Los proyectos candidatos tendrán que encontrarse en desarrollo, disponer de página en Steam u otro marketplace equivalente y prever su lanzamiento a lo largo de 2026. También se aceptarán DLC inéditos y títulos en Early Access, aunque en este último caso el acceso anticipado contará como estreno y excluirá futuras participaciones en otras ediciones.

Cada estudio podrá presentar hasta dos proyectos por evento, pero un mismo juego solo podrá aparecer en una edición del ciclo, con el objetivo de ampliar la representatividad del catálogo. Las solicitudes para la edición Spring permanecerán abiertas hasta el 15 de febrero.

Además del escaparate digital, GameSpain Direct incorporará durante el año un programa de mentorías destinado a ofrecer asesoramiento especializado a determinados estudios seleccionados, cuyos detalles se comunicarán tras el cierre de cada convocatoria.

Puede acceder a la web de GameSpain Direct, a la edición Winter y a las inscripciones para la edición Spring a través de estos enlaces.