La cita se realizará en un formato mixto (online y presencial) entre los días 17 y 26 de octubre. En esta edición la temática se centrará en la Comunidad de Madrid a través del tiempo.

Game Jam Madrid Crea da la bienvenida a su séptima edición con un formato mixto y una nueva temática especial: Madrid a través del tiempo.
El evento plantea a los asistentes que imaginen la región como un escenario para redescubrir sus pueblos, paisajes y tradiciones, viajando tanto al pasado como al futuro.
Desde un recorrido por el Madrid medieval, con sus murallas y calles estrechas, hasta un paseo por el Siglo de Oro con sus corrales de comedias.
A su vez, invita a los participantes a explorar los enclaves y momentos representativos de la Comunidad, como las villas históricas como Chinchón o Buitrago de Lozoya, la llegada del ferrocarril a Aranjuez en el siglo XIX, los Reales Sitios como San Lorenzo de El Escorial, o los parajes naturales de la Sierra de Guadarrama.
También propone un salto al futuro, donde los creadores se imaginen una Gran Vía en el año 2500 o un Alcalá de Henares cervantino convertido en ciudad interplanetaria.
Formato presencial
Las personas interesadas en participar en la modalidad presencial del evento, deberán inscribirse en este formulario antes del 14 de octubre.
En cuanto a la agenda, el viernes 17 de octubre tendrá lugar la actividad inaugural presencial en la sede de UDIT.
El acto está abierto a todas las personas que vayan a participar en la Game Jam, sean parte del alumnado o no:
- 17:00: Charla inaugural de DEV y la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid.
- 17:10: «Consejos para participar en una Game Jam y disfrutarla», con Lara Isabel Rodríguez.
- 17:30: Traslado en bus para participantes desde la sede de UDIT hasta el centro de la ciudad.
- 18:00: Inicio de la Game Jam.
- 18:10: Tour guiado en el Museo de Historia de Madrid.
- 20:00: Fin de la jornada.
La GameJam se desarrollará el viernes entre el fin del acto de inauguración y hasta las 22:00 horas.
Mientras, el sábado 18 de octubre el horario será entre las 9:00 y las 19:00 horas. Para la comida, el espacio de Cafetería estará disponible de 14:00 a 16:00 horas.
Valoración y jurado
Todos los proyectos participantes en el evento deberán subirse a Itch.io dentro de la fecha y hora límite: el domingo 26 de octubre a las 23:59h.
Una vez presentados, un grupo de profesionales del sector evaluará todos los juegos, siempre que cumplan con las Normas y Condiciones.
Se tendrán en cuenta los siguientes aspectos:
- Tema propuesto: juegos que representen y pongan en valor un aspecto cultural, turístico, histórico o natural de la Comunidad de Madrid.
- Pulido: si el juego funciona y se entiende de forma adecuada.
- Interacción y atractivo general: conseguir transmitir todo lo que el juego quiere lograr y sumergirnos en él.
- Innovación: lo diferente que les ha parecido el juego, tanto a nivel de concepto, como narrativo o de mecánicas.
Por otra parte, los cuatro profesionales que conforman el jurado son:
- David Carrasco, CEO de Vermila Studios y secretario del Clúster de Videojuegos de Madrid. Con más de 25 años de experiencia en la industria, ha pasado por empresas como Electronic Arts, Ubisoft, Atari, Microsoft y Nintendo.
- Rocío Torrejón, periodista y creadora de contenido especializada en videojuegos. Actualmente, dirige ErreKGamer, un proyecto dedicado a la actulidad y el análisis del sector.
- Luis Oliván, cofundador y productor de Fictiorama Studios, estudio responsable de juegos como Do Not Feed The Monkeys, The Fabulous Fear Machine y Dead Synchronicity. Además, es vocal de la junta directiva de DEV.
- Luis Sagastibelza, diseñador de videojuegos que ha pasado los últimos años trabajando en el sector educativo, primero como Orientador Universitario y actualmente como Coordinador del Grado Oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y docente dentro de la UDIT.