La esperada película basada en el universo de FromSoftware ya tiene día marcado en el calendario. La adaptación de Elden Ring, dirigida por Alex Garland, llegará a los cines el 3 de abril de 2028 con un reparto potente y el reto de trasladar uno de los mundos más complejos del videojuego a la gran pantalla. Por Marcos de Vicente

El salto de Elden Ring al cine ya es una realidad con fecha concreta. Bandai Namco y A24 han confirmado que la adaptación cinematográfica del aclamado RPG de fantasía se estrenará el 3 de marzo de 2028, poniendo fin a meses de rumores y especulación en torno al proyecto.
Detrás de la película estará Alex Garland, director de Ex Machina y Civil War, además de guionista acostumbrado a trabajar con creadores de la talla de Danny Boyle.
Además, Garland no solo se encargará de dirigir, sino también de escribir el guion. Un detalle que no es menor: Garland es fan declarado del juego, algo que muchos ven como una garantía de que el proyecto no será una adaptación cualquiera hecha “desde fuera”.
A24, sinónimo de calidad
La producción corre a cargo de A24, estudio que ha estrenado en Estados Unidos títulos como Hereditary, Midsommar, Todo a la vez en todas partes, Lady Bird y Moonlight entre otros. En otras palabras, la película de Elden Ring apunta a ser una apuesta bastante ambiciosa.
De hecho, el proyecto se rodará pensando en formato IMAX y con un presupuesto elevado, lo que deja claro que no estamos ante una adaptación menor, sino ante un blockbuster con aspiraciones serias dentro del cine fantástico.
En cuanto al reparto, la película llega cargada de nombres reconocibles: Kit Connor, Cailee Spaeny, Ben Whishaw o Nick Offerman, entre otros, formarán parte de un elenco amplio del que, eso sí, todavía no se conocen los personajes. Este secretismo encaja bastante con el tono del propio Elden Ring, donde el lore siempre ha sido más sugerido que explicado.
¿Qué historia contará Elden Ring?
Uno de los grandes interrogantes es precisamente cómo se adaptará una obra como Elden Ring. El juego original, dirigido por Hidetaka Miyazaki y con el trasfondo narrativo de George R. R. Martin, destaca por su narrativa fragmentada y su mundo abierto lleno de simbolismo. Llevar eso a una estructura cinematográfica tradicional no es tarea sencilla.
Por ahora no hay detalles claros sobre la historia: no se sabe si seguirá los eventos del juego o si apostará por una trama original dentro de las Tierras Intermedias.
Lo que sí parece evidente es que el proyecto buscará capturar la esencia del universo —su tono oscuro, su épica y su misterio— más que replicar al milímetro la experiencia jugable.
Con el rodaje previsto para arrancar en 2026, la adaptación de Elden Ring entra de lleno en esa nueva ola de películas basadas en videojuegos que buscan algo más que el fanservice fácil.
La pregunta, como siempre, es si conseguirá el equilibrio: respetar uno de los mundos más icónicos del gaming reciente sin perder a quienes nunca han pisado las Tierras Intermedias.