Las Jornadas de Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos vuelven a Barcelona

mayo 20, 2025
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La sexta edición de estas jornadas se celebrarán en la capital catalana del 21 de mayo al 5 de noviembre de 2025. Este año las diferentes actividades, que se podrán seguir tanto en formato online como presencial, se articulan en torno a la relación de los derechos digitales con los videojuegos.

Las jornadas están organizadas por ArsGames en colaboración con Canòdrom-Ateneu d’Innovació Digital i Democràtica, y con el apoyo del Ayuntamiento de Barcelona y la Generalitat de Catalunya.

En esta edición todas las actividades versan sobre una cuestión en concreto: cómo se relacionan los derechos digitales con los videojuegos.

Así, se ha diseñado un programa híbrido que combina publicaciones digitales de profesionales de la industria con converesaciones online en directo sobre las mismas.

Además, se ha puesto en marcha la Escuela de Godot, un espacio dedicado a la formación experimental y al compañamiento técnico para el desarrollo de videojuegos con software libre.

El objetivo de estas jornadas es ofrecer lugares para la crítica, el aprendizaje y la producción cultural compartida, con el videojuego como impulsor de nuevas formas de intervención política, reflexión tecnológica y acción social.

Un vistazo a la programación

Desde 2020, el proyecto ha reunido voces del activismo, la industria, la investigación académica, la creación digital y las políticas públicas para reflexionar sobre los retos contemporáneos a los que se enfrenta la cultura del videojuego.

El programa se divide en tres secciones. La primera abordará las formas del juego con la publicación del ensayo Análisis de la adecuación y funcionamiento de los sistemas antitrampas o «anti-cheat» en los videojuegos, de Darío López Rincón, jurista especializado en derecho TIC y protección de datos y ganador del Premio de Investigación Emilio Aced 2024.

También está previsto que se hable publicación del videoensayo The right to cultural preservation in the digital age de Florent Maurin, fundador del estudio The Pixel Hunt y creador de títulos como Bury Me, My Love o The Wreck.

Ambos creadores forman parte de la plantilla de ponentes, los cuales protagonizarán una serie de conversatorios junto a la ilustradora Claudia Molinari, el desarrollador de videojuegos Rafa Laguna y el profesor de Juego Digital en la IT University de Copenhage Miguel Sicart.

La segunda sección del programa se centra en el juego como cultura. Se propone una aproximación al tema a través del juego RIGHT TO PLAY Tarots, de Claudia Molinari; y del prototipo interactivo La insignificancia de los derechos humanos, de Miguel Sicart.

Por último, se impartirá un taller a cargo de Rafa Laguna en el marco de Todogodot: Escuela Godot. Se podrá seguir presencialmente en el Canòdrom de Barcelona o bien a través de Twitch.