industria- Página 8

Los videojuegos se saben la de trabajar

La industria ha tendido en los últimos años a recrear trabajos rutinarios en los videojuegos y, sorprendentemente, funciona. Por Manuel Sánchez Gómez Esta semana, miles, sino millones de jugadores, han vuelto a Stardew Valley. El videojuego de granjas por excelencia rozó los…
abril 1, 2024

Las ayudas directas a guionistas, una necesidad

Desde hace años, en el seno del ‘guionismo español’ en general y en la Junta del Sindicato de guionistas ALMA en particular, se viven muchos debates que quizá no hagan demasiado ruido en la opinión pública, pero que para el gremio son…
febrero 12, 2024

Nace la revista RUBIK

Enero de 2024. Iniciamos el camino de una nueva publicación mensual para la industria audiovisual en España: nace la revista RUBIK. El objetivo: plantear un periodismo riguroso y ambicioso que aborde el sector desde sus distintos ángulos. De ahí el nombre de…
enero 28, 2024
1 … 6 7 8