Es el triunfo de la justicia en el mundo del videojuego. Si trabajas, crees en algo y te acompaña el talento, consigues las oportunidades y, quién sabe, el éxito. Es lo que le ha pasado a Team ASOBI, el estudio japonés responsable…
Tony Vinciquerra ha dejado claro en el evento para inversores de Sony que la inteligencia artificial (IA) jugará un papel crucial en la reducción de los costes de producción tanto en películas para cines como en televisión.…
Sony anuncia dos nuevas actualizaciones de firmware para BURANO, la última incorporación a la familia CineAlta de cámaras de cine digital. Las nuevas actualizaciones, BURANO Versión 1.1 y Versión 2.0, se lanzarán respectivamente a lo largo de este año y del próximo.…
Sony Professional acude al Festival Internacional de Cine de Cannes, que se celebrará del 14 al 25 de mayo de 2024, para celebrar la utilización de sus cámaras en varios de los títulos que se proyectarán en el certamen y aprovechará para…
En la edición de abril de la revista RUBIK hemos publicado un reportaje en profundidad sobre el cine documental. Dentro de él, hay un apartado sobre la tecnología de grabación de imagen centrado en las principales cámaras que se están utilizando en…
Estudios y productoras internacionales de primer nivel asistirán a Animayo Gran Canaria. Sony Pictures Animation, Platige Image, Cinesite, Polygon Pictures Inc, Plymptoons, Nørlum Studios o Skydance Animation, entre otras.…
Este año en el NAB Show 2024, Sony se compromete a mejorar las soluciones en el ámbito de la producción remota y distribuida, la captura, la monitorización, el audio, la nube y la producción virtual. Estas tecnologías están potenciando, a todos los…
Ahora, a través del ecosistema Networked Live, la empresa instalará el mezclador modular de produción en directo MLS-X1 de Sony y ampliará su uso de VideoIPath para el control de la emisión. También añadirá la federación de recursos, diseñada para permitir que los…