Cierra Tequila Works, el estudio español responsable de ‘Rime’, ‘Gylt’ y ‘Song of Nunu’

marzo 24, 2025
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El estudio, que se declaró en concurso de acreedores en noviembre, confirma su cierre definitivo tras quince años de actividad y varios juegos memorables. Por Manuel Sánchez Gómez

Rime

No por esperada, es menos triste esta noticia. Tequila Works, el estudio madrileño responsable de títulos como Rime, Gylt, The Sexy Brutale y Deadlight ha echado el cierre tras quince años.

En noviembre anunció que entraba en concurso de acreedores y ha sido este jueves cuando uno de los responsables del estudio, Raúl Rubio, ha confirmado el cierre definitivo.

«Quince años de recuerdos y vivencias, experiencias y lecciones, sonrisas y miserias, amistades inquebrantables y rupturas irreconciliables, no pocos coscorrones y zancadillas, algún que otro milagro y mucho vértigo. Han sido tres lustros inolvidables. No quiero hablar de final, porque lo importante es el viaje y los amigos (o enemigos) que hicimos por el camino. Después de todo, el final no es más que un nuevo comienzo. Un agradecimiento infinito a la familia de Hellworkers, siento no haber podido hacer más», explicó Rubio en su perfil de Linkedin.

Fundado en 2009, Tequila Works hizo su debut con el título Deadlight que salió en PC, Xbox 360 y posteriormente en PS4 y Xbox One y fue un plataformas con ambientación de ‘survival horror’ que, si bien no fue un superéxito comercial, sí recibió buenas críticas e incluso una nominación a los BAFTA, en la categoría de mejor debut indie.

Su segundo trabajo, Rime, es seguramente su mejor obra. Este plataformas, que comenzó como exclusivo de PS4 y después se abrió a más consolas y PC, fue uno de los mejores de su año, 2017, y recordó a obras maestras como Journey, Ico y The Witness. Su música, especialmente su banda sonora, le valió varias nominaciones ese año en algunos de los premios más prestigiosos de la industria, como los «Golden Joysticks Awards».

La revista española GQ mencionó en su edición de julio de 2021 a Rime en un recopilatorio de los mejores videojuegos españoles de la historia, junto a La Abadía del Crimen, Gris, PC Fútbol y Blasphemous.

Tras tocar techo con Rime, el estudio madrileño no paró la producción y llegaron The Sexy Brutale, una notable aventura de puzzles en coproducción con un estudio británico, Groundhog Day: Like Father Like Son, un videojuego de realidad virtual, y Gylt, que salió primero como exclusivo de la difunta Stadia y después fue porteado al resto de plataformas.

El último título del estudio fue un encargo de Riot, Song of Nunu: A League of Legends Story, un plataformas para un jugador cuyo objetivo es expandir el universo del LOL, uno de los juegos más populares del mundo.

Pese a este encargo y a la financiación que recibió en 2022 por parte del gigante tecnológico Tencent, en octubre de 2024, la empresa anunció una ronda de despidos y la cancelación de un título que aún no había sido anunciado. Un mes después, la compañía se declaró insolvente y ahora se confirma el cierre tras más de quince años de actividad.