'Five Nights at Freddy’s 2' (Universal Pictures)

Crítica ‘Five Nights at Freddy’s 2’: El retorno de los animatrónicos

diciembre 24, 2025
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Ha llegado a nuestras salas la segunda parte de Five Nights at Freddy’s, la saga basada en el videojuego homónimo que, por el momento, no ha terminado de convencer al público general. Por Belit Lago

‘Five Nights at Freddy’s 2’ (Universal Pictures)

En 2023, los jóvenes aficionados a la franquicia de videojuegos independientes Five Nights at Freddy’s estaban de enhorabuena: por fin se estrenaba su primera adaptación cinematográfica tras varios años de idas y venidas.

El proyecto se gestó en 2015, cuando Warner Bros. adquirió los derechos y eligió a Gil Kenan (Monster House, 2006) como director.

Dos años más tarde, Blumhouse entraría en escena y, después de varias bajas, cambios en el equipo creativo y una inesperada pandemia mundial, Emma Tammi acabaría siendo la elegida para dirigir un guion que también había pasado por múltiples modificaciones.

Ya en el aterrador western Tierra maldita (2018) —su debut en el largometraje—, Tammi dejaba claro su interés por el género. Sus episodios “Delivered” y “Blood Moon” de la serie antológica Into the Dark (una suerte de Masters of Horror) le sirvieron para labrarse un nombre dentro del terror audiovisual dirigido por mujeres, mientras que en The Left Right Game (2021) exploró los lenguajes de la ciencia ficción y lo sobrenatural, demostrando de nuevo su habilidad para crear atmósferas intrigantes.

Si bien la primera película de la saga recibió críticas dispares —absurda e incoherente para algunos, divertida y bastante digna para otros—, esta segunda entrega se presenta, al menos, como un producto más sólido.

Si nos fijamos en los animatrónicos, los dos años transcurridos entre ambos films han servido para actualizar su aspecto de manera notable.

‘Five Nights at Freddy’s 2’ (Universal Pictures)

Ahora, los robóticos y enormes peluches lucen tan dinámicos como terroríficos: si antes provocaban más carcajadas que escalofríos, toparse con las versiones mejoradas de Freddy, Bonnie, Chica y Foxy ya no parece un plan tan inofensivo.

La historia, continuación directa de la primera entrega, vuelve a estar protagonizada por Mike (Josh Hutcherson), un joven que intenta salir adelante pese a su compleja situación vital; su hermana pequeña Abby (Piper Rubio), que deja atrás la infancia para entrar de lleno en la adolescencia; y Vanessa (Elizabeth Lail), cuyo oscuro pasado —clave para la construcción del lore de la saga— continúa desvelándose.

Una de las mayores sorpresas de esta secuela es la incorporación de la cantante y actriz Mckenna Grace como villana. La joven intérprete, que mostró su interés por participar en el proyecto tras declararse fan del videojuego, parece estar consolidando su presencia en el cine de género: en 2026 la veremos en las próximas entregas de Scream y Los juegos del hambre, en el nuevo trabajo del tándem estadounidense David Charbonier y Justin Powell (directores de El niño detrás de la puerta, 2020) y, con algo de suerte en su distribución, en Slanted (Amy Wang), una de las propuestas más críticas y radicales de la Sección Panorama de la última edición del Festival de Sitges.

‘Five Nights at Freddy’s 2’ (Universal Pictures)

Que Five Nights at Freddy’s 2 resulte mejor que su precuela no es, en cualquier caso, un logro especialmente encomiable. No era difícil superar una propuesta con evidentes problemas de guion que parecía diseñada únicamente para contentar a quienes conocían el videojuego.

En esta ocasión, la violencia —además de ser más explícita— está mejor elaborada, lo que acerca la película a un rango más amplio de espectadores dispuestos a dejarse llevar por el divertimento. Ante esta proliferación de muertes, queda por ver qué podría ofrecer una posible —y ya rumoreada— tercera entrega.